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Gut zu wissen: Inventor besser verstehen - Fläche löschen
Autor Thema:   Inventor Daten mit VR / 3D Brille (3572 mal gelesen)
einstein_mc2
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IV2016, z820 mit Quadro4000,

erstellt am: 05. Sep. 2015 10:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Inventor Freunde,

Nachdem ich lange Zeit etwas abwesend war habe ich mal eine Frage, die mir die Suche bzw. das Web nicht so richtig beantworten konnte: Gibt es eine Möglichkeit, Inventor Daten mit einer 3D/Virtual Reality Brille anzuschaun?

Denkbar wäre dazu wohl Android/iOS Apps mit z.B. Cardboard, die 3D Daten importieren könnten; Oder eben auch dann mal Oculus Rift usw...

Siegi

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jupa
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Beiträge: 5918
Registriert: 16.09.2004

Inventor Prof. bis 2020

erstellt am: 05. Sep. 2015 13:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für einstein_mc2 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von einstein_mc2:

Gibt es eine Möglichkeit, Inventor Daten mit einer 3D/Virtual Reality Brille anzuschaun?

Na klar: 3D-Brille aufsetzen und angucken 

Ne, Scherz beiseite. Inventor selbst bietet keine Werkzeuge an, um das 3D-Modell (um das geht es Dir vermutlich) so aufzubereiten, daß man es mit dem beabsichtigten 3D-Feeling betrachten kann.
Falls es andere Applikationen oder Programme gibt, die 3D-Daten diesbezüglich "aufbereiten" können (ich kenne mich da nicht aus) bist Du hier aber im falschen Forum.

Jürgen

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Bildung kommt nicht vom Lesen, sondern vom Nachdenken über das Gelesene. (Carl Hilty)

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daywa1k3r
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Registriert: 01.08.2002

Desktop: 3.3GHz;8GB;SSD OCZ Vertex 3;Gainward Phantom GTX570
Laptop: Alienware m17x
Win7, Inventor2012 64Bi

erstellt am: 05. Sep. 2015 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für einstein_mc2 10 Unities + Antwort hilfreich

einstein_mc2
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Registriert: 22.04.2002

IV2016, z820 mit Quadro4000,

erstellt am: 07. Sep. 2015 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, dass Inventor selbst das (noch?) nicht draufhaut war mir klar.

Hintergrund ist, dass ich mir die "c't wissen Virtual Reality" mit so einer Pappbrille geholt habe und eigentlich erstaunt war, wie (im Verhältnis) gut das mittlerweile mit einem Handy, etwas Pappe und zwei Linsen geht.

Da dachte ich mir: das wäre wohl ein WOW Effekt beim Kunden, wenn er sich seine Anlage so ansehen könnte.

Aber Anaglyph ist auch schon ein interessanter Zwischenschritt dazu! Danke Igor!

Siegi

------------------
S.+ M. JANK hydro power engineering

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