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NVIDIA RTX™ Virtual Workstation (vWS)
Autor Thema:  Bauteil um Pfad biegen (2701 mal gelesen)
java4ever
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erstellt am: 26. Jul. 2015 19:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallöle,

Ich hab ein kleines Problem:

Habe aus den Zeichnungen vom Zulieferer das Bauteil "nacherstellt". Allerdings wird dieses Bauteil - eine Dichtung - so montiert, dass sich eine umlaufende Dichtungslippe an der Maschine, wo das Teil montiert wird, biegt.
Wie kann ich das am besten nachstellen? Ich will praktisch um einen Pfad biegen, aber auch nur bis zu einem bestimmten Maß.

Habt ihr eine Idee?

Viele Grüße
~java

P.S. Ich hoffe mein Satzbau ist nicht zu kompliziert...

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Wyoming
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erstellt am: 27. Jul. 2015 07:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für java4ever 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin

Etwas wenig Infos.
Mit der ipt der Kontur könnten wir besser helfen.

Aber sweeping kennst du ?

Gruß Peter

------------------
MR2OC

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jupa
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erstellt am: 27. Jul. 2015 07:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für java4ever 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn's denn sein muß, könnte man doch die Lippe in der umgebogenen Form modellieren. Je nach Form der Dichtung als Seeping, Rotation, ... Wir kennen den "Pfad" und die Lippe nicht. Zeig mal was Du schon hast, dann wird's konkreter.

Jürgen

------------------
Bildung kommt nicht vom Lesen, sondern vom Nachdenken über das Gelesene. (Carl Hilty)

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java4ever
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erstellt am: 27. Jul. 2015 08:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


NeutrikSCNLT.ipt

 
Moin,


Bin grad unterwegs und hab keinen Zugriff auf die Daten.
Es handelt sich um "Neutrik SCNLT". Davon gibts auf Neutrik.de ne Zeichnung. Ich denke jeder der in diesem Forum unterwegs ist, kann sich vorstellen, wie ich das zusammengesetzt habe.

Die ipt kommt nachher.

Danke für eure Hilfe und

Viele Grüße

//EDIT: Daten sind jetzt angehängt. Erstellt aus der auf dieser Seite (http://www.neutrik.com/de/speakon/speakon-zubehoer/scnlt) verfügbaren Zeichnung

[Diese Nachricht wurde von java4ever am 27. Jul. 2015 editiert.]

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jupa
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erstellt am: 27. Jul. 2015 10:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für java4ever 10 Unities + Antwort hilfreich


150727-Dichtung.ipt

 
Ich kann Deine Datei zwar nicht öffnen, hänge aber mal einen Vorschlag (IV 2015) an.
Wie sich die Lippe wirklich verformen wird, kann niemand exakt wissen. Also würde ich die Skizze (oben der Originalzustand aus der .dxf abgeleitet) entsprechend anpassen, wie sie "unter Last" aussehen könnte (unten). Nicht voll bestimmt, nur als Anregung gedacht.
Ob sich der Aufwand wirklich lohnt? Bau die Dichtung einfach ein wie sie original aussieht und laß sie das darunter liegende Teil "durchdringen". Oder, wenn das nicht gewollt ist, schneide einfach an einer Ebene ab was zu viel ist (zwecks Kollisionsvermeidung).

Jürgen

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Ex-Mitglied

erstellt am: 27. Jul. 2015 10:58   

- Inhaltsloser Beitrag -


Ex-Mitglied

erstellt am: 27. Jul. 2015 11:23   

- Inhaltsloser Beitrag -

Wyoming
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blendeopti.ipt

 
Ich denke er möchte eher simulieren, wie sich die Lippe verfomt, wenn es auf eine Fläche gedrückt wird.

Ich hab da mal gespielt.     Wie nah an der Realität das ist, weiß ich auch nicht  

Datei 2015.

Edit.  Es soll sich ja nur die Lippe verbiegen.

------------------
MR2OC

[Diese Nachricht wurde von Wyoming am 27. Jul. 2015 editiert.]

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W. Holzwarth
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erstellt am: 27. Jul. 2015 12:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für java4ever 10 Unities + Antwort hilfreich


SCNLT-platt.ipt

 
Ich hab' auch noch eins, in Version 2014

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jupa
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erstellt am: 27. Jul. 2015 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für java4ever 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Wyoming:
Ich denke er möchte eher simulieren, wie sich die Lippe verfomt, wenn es auf eine Fläche gedrückt wird.

Sollte das zutreffen, könnte auch ein Blick auf diesen Thread hilfreich sein.

Jürgen

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java4ever
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erstellt am: 27. Jul. 2015 13:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke an Alle, vor allem an jupa und W.Holzwarth!

Ich denke ich werde die Lösung von W.Holzwarth weiterverwenden, falls das OK ist?

Viele Grüße

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W. Holzwarth
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erstellt am: 27. Jul. 2015 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für java4ever 10 Unities + Antwort hilfreich

Ausnahmweise mal.
Normal nehm' ich ja Tausende von Euros dafür ..

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