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Autor
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Thema: Blech gebogen Kreise ausschneiden ohne ellipse (2322 mal gelesen)
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flybasti Mitglied
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Hallo ich versuche gerade ein gebogenes Blech zu Bohren das Blech ist ein halber Kreis. Ich habe mir eine Arbeitsebene erstellt und die Kreise gezeichnet wenn ich jetzt die Kreise ausschneide sind natürlich die Kreise Teilweise Ellipsen weil die Arbeitsebene nicht sich der Form des Bleches anpasst wie mache ich das richtig? Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
MarionS Mitglied watt mit CAD und PDM
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![Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für MarionS](/foren/ubb/pmimages/gbu.gif) Beiträge: 369 Registriert: 13.02.2004 Win10, Autocad Autocad Mechanical 2018, Inventor 2018, Vault Professional 2018
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erstellt am: 08. Mai. 2015 10:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für flybasti
Hallo ein Bild wäre hilfreich. Sollen die Bohrungen lotrecht zum Blech oder Senkrecht zu einer Ursprungsebene sein? Sollen die Bohrungen in der Abwicklung kreisrund oder im gefalteten Blech rund sein? Richtet sich halt danach ob im echten Bauteil später erst die Bohrungen eingefügt werden, und dann das Blech gebogen oder die Bohrungen im gefalteten Blech eingefügt werden sollen. viele Grüße Marion Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
jupa Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Ruheständler
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erstellt am: 08. Mai. 2015 10:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für flybasti
Zitat: Original erstellt von flybasti: wie mache ich das richtig?
Eine Möglichkeit: die Bohrungen auf das noch nicht gebogene Blech aufbringen, erst dann biegen. Oder das bereits gebogenen Blech abwickeln (nicht Abwickung erstellen), Bohrungen aufbringen und wieder zurückfalten. Detaillierte Aussagen sind erst möglich, wenn wir - wissen, mit welcher Inventorversion Du arbeitest - wissen, wie Du das "gebogenen Blech" erstellst (Datei hochladen). BTW : weil die Arbeitsebene nicht sich der Form des Bleches anpasst Warum wohl? Weil eine Ebene eben eben (und nicht irgendwie gewölbt) ist. ![](/foren/ubb/zwinker.gif) Jürgen
------------------ Bildung kommt nicht vom Lesen, sondern vom Nachdenken über das Gelesene. (Carl Hilty) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
flybasti Mitglied
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flybasti Mitglied
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Mafin Mitglied Konstrukteur
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erstellt am: 08. Mai. 2015 12:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für flybasti
Hallo flybasti, dein Bauteil ist als Extrusion erstellt. Daher erkennt Inventor keine Biegungen. Erstelle es mit Blechfunktionen (Konturlasche) neu. Dann sollte es sich auch Abwickeln lassen. Gruß Mafin [Diese Nachricht wurde von Mafin am 08. Mai. 2015 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
flybasti Mitglied
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erstellt am: 08. Mai. 2015 13:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif)
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flybasti Mitglied
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thomas109 Moderator Dompteur
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erstellt am: 08. Mai. 2015 18:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: ![1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)](/foren/ubb/z1.gif) ![2 Unities](/foren/ubb/z2.gif) ![3 Unities](/foren/ubb/z3.gif) ![4 Unities](/foren/ubb/z4.gif) ![5 Unities](/foren/ubb/z5.gif) ![6 Unities](/foren/ubb/z6.gif) ![7 Unities](/foren/ubb/z7.gif) ![8 Unities](/foren/ubb/z8.gif) ![9 Unities](/foren/ubb/z9.gif) Nur für flybasti
Jedes Bild Unbenannt.jpg zu benennen ist die Pechvogellösung. Du hast dadurch schon die ersten Bilder überschrieben. So wie den Browser sehe, hast du die Bohrungsreihe über ein Reihenanordung von Skizzenpunkten erstellt. Ganz böse! Reihen in Skizzen sind oberpfuibäh und x-mal Abwickeln und wieder Zurückfalten zeugt auch nicht von gutem Stil. Nur so als Manöverkritik ------------------ lg Tom Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |