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  Punkt oder Linienspur erzeugen bei Animation oder dyn. Simulation

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Autor Thema:  Punkt oder Linienspur erzeugen bei Animation oder dyn. Simulation (564 mal gelesen)
DrSchnagels
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erstellt am: 05. Nov. 2014 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebes Forum!

Ich würde gerne eine Art Punkt oder Linienspur erzeugen lassen, anhand derer ich eine Laufbahn einer Spitze erkennen kann.
D.h. ein rundes Objekt hat einen Vorschub und eine Drehung; die angebrachte Spitze hat einen Punkt dessen sich ändernde Koordinaten als Spline o.Ä. nachgezeichnet werden soll.

Nun habe ich weder bei der Animation noch bei der dyn. Simulation etwas gefunden, womit man dies erzeugen könnte.
Habt ihr vielleicht eine Idee?

Leider funktioniert folgendes nicht:
Ich habe mein Objekt mehrfach in eine Baugruppe kopiert, dort in einem Vollmaterial angeordnet und die einzelnen Objekte durch Abhängigkeiten einen Vorschub und einen Drehwinkel geben.
Mittels "Vereinfachtes Bauteil" habe ich nun die einzelnen Objekte als Differenz abgezogen; um also die Punkte durch dieses iterative Vorgehen anzeigen zu können.
Leider scheitert dies daran, dass man nur eins der Objekte vom Vollmaterial abziehen kann - die Objekte berühren sich und daher gibt es beim zweiten Abzug schon eine Fehlermeldung ("keine sinnvolles Ergebnis").

(Zur Info: Es geht darum es visuell darzustellen und leider sind es sehr viele Punkte im echten Modell, nicht nur einer).


Vielen Dank für jeden Tipp!   

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jupa
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 6051
Registriert: 16.09.2004

Inventor Prof. bis 2022

erstellt am: 05. Nov. 2014 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DrSchnagels 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von DrSchnagels:
Habt ihr vielleicht eine Idee?

Hallo,

mit der Dynamischen Simulation sollte das auf jeden Fall gehen. Da gibt es extra ein Werkzeug "Spur", womit sich genau das bewerkstelligen läßt. (Ausgabe sogar sowohl optisch als Linienzug als auch als Zahlen-(Koordinaten-)Kolonne möglich)
Da ich nicht weiß, inwieweit Du Dich in der DS bereits auskennst belasse ich es zunächst bei diesem Hinweis. Wenn konkrete Fragen, einfach wieder melden.

Den zweiten Teil Deiner Frage ("leider funktioniert folgendes nicht") habe ich nicht verstanden.

Jürgen

------------------
Bildung kommt nicht vom Lesen, sondern vom Nachdenken über das Gelesene. (Carl Hilty)

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