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Autor Thema:   Zylindergeometrie abrollen (536 mal gelesen)
Hoersaalbewohner
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Beiträge: 1
Registriert: 05.11.2014

erstellt am: 05. Nov. 2014 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Zylinder.JPG

 
Hallo,

Ich hoffe ihr könnt mir helfen,

Ich möchte in die Zeichnungsableitung vom anhängenden Teil eine abgerollte Ansicht erstellen. Um ein Schnitt durch die Nuten legen zu können und die Nuten genau definieren zu können.
Das Bauteil ist ein Zylindrisches Bauteil mit 8 Nuten mit einer Gangsteigung 245. Jedoch weiß ich nicht weiter, wie ich diese "abgerollte" ansicht erstellen kann.

Meine Inventor-Version ist: Inventor Professional 2014

Vielen Dank schon einmal. Wenn noch fragen sind, bitte stellen, hoffe ich kann sie beantworten.

Grüße Hoersaalbewohner

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loop29
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Beiträge: 903
Registriert: 15.02.2004

Factory Design Suite Ultimate 2012,
Dell T3600, 16 Gbyte, Quadro 4000
Dell M6800, 32 Gbyte, Quadro K5100M

erstellt am: 05. Nov. 2014 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hoersaalbewohner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

das Problem wird sein, dass Du wahrscheinlich einen rechteckigen Querschnitt erwartest an der Stelle.
Das ist aber leider in der Realität so nicht.
Das Thema ist hier schon ein paarmal ausgiebig diskutiert worden, Stichwort Wendelnut.
Am einfachsten wirst Du Dir wahrscheinlich das Leben machen indem Du einfach angibst mit welchem Fräser hier gearbeitet werden soll bzw.
welche Breite die Nut haben soll.
Ansonsten das Teil senkrecht zur Nut schneiden und ein bissl rumtricksen in der Zeichnung 

Freundliche Grüße

Falk

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