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Autor Thema:   Fusion-Bearbeitung rückgängig machen (1002 mal gelesen)
maxcad84
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erstellt am: 03. Aug. 2014 14:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt.JPG

 
Ich habe mein Modell in Autodesk Fusion modifiziert und möchte jetzt aber die Bearbeitungsschritte rückgängig machen. Gibt es da eine Möglichkeit? Alle vorangegangenen Modellierungen erscheinen jetzt im Strukturbaum grau und wenn ich "Alias Freeform 1" lösche oder das Bauteilende nach oben ziehe erscheint kein Modell...

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maxcad84
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erstellt am: 04. Aug. 2014 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt5.JPG

 
Oh sehe gerade, dass ich ein falsches Bild hochgeladen hab... jetzt passts. Wäre super, wenn mir jemand von euch helfen könnte!

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Michael Puschner
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Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 04. Aug. 2014 23:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maxcad84 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von maxcad84:
... Alle vorangegangenen Modellierungen erscheinen jetzt im Strukturbaum grau und wenn ich "Alias Freeform 1" lösche oder das Bauteilende nach oben ziehe erscheint kein Modell ...

Vermutlich ist die Sichtbarkeit des ursprünglichen Volumenkörpers im entsprechenden Ordner ganz oben im Browser ausgeschaltet.

Dem Symbol nach ist die Fusion-Bearbeitung als Kopie erfolgt und hat somit einen zusätzlichen Volumenkörper erzeugt.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Autodesk Inventor Certified Professional
Mensch und Maschine Scholle GmbH

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maxcad84
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erstellt am: 05. Aug. 2014 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Besten Dank, genau das wars!

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