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  Mehrrolligen einspurigen Wagen über Kurvenschiene ziehen

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Autor Thema:  Mehrrolligen einspurigen Wagen über Kurvenschiene ziehen (1560 mal gelesen)
Hiasl
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erstellt am: 27. Jun. 2014 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Rollen.zip


Rollen.png

 
Hallo zusammen,

ich versuche gerade den Wagen aus dem angehängten Bild irgendwie über die Kurvenschiene zu ziehen, doch ich schaffs einfach nicht.
Die Schiene ist ein Rechteck und entlang einer Spline gesweept, sodass keine Kanten entstehen. Die Rollen sind tangential auf der Schiene, aber nur in vertikaler Richtung fest, in der horizontalen Ebene weiß ich nicht, wie ich sie abhängig machen soll.

Das Ganze hier ist nur ein Modell, um das mit dem Entlangziehen zu testen. Das echte Modell ist viel komplizierter und da muss ich dann schauen, ob alles um die Kurve kommt bzw. obs Kollisionen gibt.

Weiß jemand, wie das gehen könnte?

Vielen Dank schon Mal! !

Grüße
Hiasl

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Leo Laimer
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erstellt am: 27. Jun. 2014 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hiasl 10 Unities + Antwort hilfreich

Wir haben dazu eine "Perlenkette" gebaut.
Jedes Rad bekommt eine "Perle" (eine kleine Kugel) dazumodelliert.
Die Führungsbahn bekommt einen nach einer Spline gesweepter Kreisquerschnitt dazu.
Dann jede Perle in diesen Bahn-Zusatz verknüpft (tangential, wenn ich mich richtig erinnere).
Dann braucht man noch eine ganze Reihe "Perlen" die quasi als Schwanz in regelmäßigen Abständen an die obigen Perlen drangehängt (und ebenfalls verknüpft" werden.
Dann kann man am äußersten Schwanzende per "nach Abhängigkeit bewegen" das Ganze nett animieren.

------------------
mfg - Leo

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W. Holzwarth
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Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 27. Jun. 2014 21:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hiasl 10 Unities + Antwort hilfreich


Rollen-WH-140627.zip

 
Ich hab's mal so gemacht (Version 2013).
Bewegt sich über Abhängigkeit Drive.

Ob sich die Räder auch noch drehen lassen? Naja, ich bin nur Amateur ..

[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 27. Jun. 2014 editiert.]

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Hiasl
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erstellt am: 27. Jun. 2014 22:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank euch Zwei, funktioniert super ! ! !  

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W. Holzwarth
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erstellt am: 28. Jun. 2014 22:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hiasl 10 Unities + Antwort hilfreich


Rollen-auchmitRad.iam

 
Ein Rad mit Drehung (Magenta) hab' ich mir mal gegönnt.

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 29. Jun. 2014 07:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hiasl 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von W. Holzwarth:
Ein Rad mit Drehung

Ob sich Roland schon im Krampf windet? 

------------------

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