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  Volumenkörper (1) Was hat das zu bedeuten

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Autor Thema:  Volumenkörper (1) Was hat das zu bedeuten (1629 mal gelesen)

Ex-Mitglied

erstellt am: 23. Jun. 2014 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo Kollegen!

Was hat die Erstellung von "Volumenkörper (1) " mit sich?
Alles was ich an KEs im Modelbaum erstelle, wird 1:1 in diesem Volumenkörper (1)-Ordner mitkopiert. Was kann man damit nachher machen?
Bei einem Kollegen von mir, wird allerdings das nicht so ausgeführt. Auf allen sonstigen Rechner sehr wohl.

Danke im Voraus!

------------------
Servus

Fyodor
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erstellt am: 23. Jun. 2014 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Daß bedeutet, daß Du in Deiner Teiledatei bisher einen Volumenkörper erzeugt hast. Wenn Du da Teile wegschneidest oder dran extrudierst, gibt es den kleinen Knopf "verschmelzen". Wird der abgewählt, entsteht ein zweiter Volumenkörper, der zwar am ersten anliegt, aber eben getrennt ist.

Nennt sich "Mehrkörperbauteil", und ist ziemlich praktisch, wenn man damit umgehen kann.

Solange Du es nicht brauchst: Ignorieren.

------------------
Cheers,
    Jochen

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invhp
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(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 23. Jun. 2014 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Manfred Gündchen
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Registriert: 08.03.2008

IV seit den 5.3Er
aktuell den 2014Ner
WIN7pro-64bit
SP das jeweils aktuelle

erstellt am: 23. Jun. 2014 19:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... Na energetisch, <- M*** das war die automatische WM

Kommst Du mit den KT von den WK zurecht 

In diesem Sinne wwDdDkmm...

M.

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 23. Jun. 2014 20:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von energetic:
... Bei einem Kollegen von mir, wird allerdings das nicht so ausgeführt. ...

Dann müsste der Kollege aber IV2009 oder älter haben ...

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Autodesk Inventor Certified Professional
Mensch und Maschine Scholle GmbH

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loop29
Mitglied



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Beiträge: 903
Registriert: 15.02.2004

Factory Design Suite Ultimate 2012,
Dell T3600, 16 Gbyte, Quadro 4000
Dell M6800, 32 Gbyte, Quadro K5100M

erstellt am: 24. Jun. 2014 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Manfred Gündchen:
... Na energetisch, <- M*** das war die automatische WM

Kommst Du mit den KT von den WK zurecht  

In diesem Sinne wwDdDkmm...

M.


KE heißt Konstruktionselement und ist eine durchaus gängige Bezeichnung für parametrische "Feature" in einem 3D-Cad System.
Das kennen nicht nur Pro-E Benutzer.

Aber zum Thema:

Du kannst z.B. ein Bauteil als Volumenmaster aufbauen mit mehreren Volumenkörpern. Dann über Komponenten ableiten jeden Volumenkörper als Bauteil rausschreiben und automatisch in eine Baugruppe einfügen lassen.
Der Volumenmaster dient dann als Steuerbauteil und gibt die Geometrie der verbauten Bauteile an.

Grüße Falk

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Manfred Gündchen
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erstellt am: 24. Jun. 2014 16:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

...ich glaube mit energetic haben wir einen würdigen Nachfolger für Mücke1982... 

das kann ja noch heiter werden...

Aber trotzdem, willkommen bei CAD.de 


P.S.: Scheinbar ist das "unser" Sommertheater    oder auch nicht 

Schau'n wir mal wie sich das entwickelt...


Beste Wünsche von der Ostsee

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Lasco
Mitglied
CAB-Planer


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erstellt am: 24. Jun. 2014 17:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@ M. Gündchen

Ihr respektloser Umgang gegenüber den Ratsuchenden ist weder lustig noch hilfreich!!!

Im Gegenteil, willige aber noch unerfahrenen Nutzer werden regelrecht abgeschreckt eine Frage zu stellen weil sie Gefahr laufen, durch Ihre – oft nachdenklich machenden (!) - Kommentare geprangert zu werden!
 
Dieser unangenehme Stil zeugt nicht gerade von hoher Kompetenz!

- Schade, dass es hier keinen Filter für solche Scheinkommentare gibt!

Unverständnis (?)-Lasco

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invhp
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erstellt am: 24. Jun. 2014 18:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Lasco:
@ M. Gündchen

Ihr respektloser Umgang gegenüber den Ratsuchenden ist weder lustig noch hilfreich!!!

Im Gegenteil, willige aber noch unerfahrenen Nutzer werden regelrecht abgeschreckt eine Frage zu stellen weil sie Gefahr laufen, durch Ihre – oft nachdenklich machenden (!) - Kommentare geprangert zu werden!
 
Dieser unangenehme Stil zeugt nicht gerade von hoher Kompetenz!

- Schade, dass es hier keinen Filter für solche Scheinkommentare gibt!

Unverständnis (?)-Lasco


100% Zustimmung

------------------
Grüsse
Jürgen
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Manfred Gündchen
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erstellt am: 24. Jun. 2014 19:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

@lasco
@invhp

Also Ironie und die verschärfte Form des Zynismus ist nicht Euer - OK ist registriert...
Von der Sorte gibt es ja einige...

Invhp macht in seinen Schlußzeilen - sehr schön das IMHO - auf die verschiedenen Links für die ersten Fragen aufmerksam - auch das sehr schön IMHO - Ironiemodus an, nur bekommen das die Superfrager hier im Forum auch mit? - Ironiemodus aus.

Früher mal, in grauer Vorzeit als Michael P noch mehr Zeit hatte, wurden Erstfrager noch mit einem passenden Beitrag von den sehr geschätzten Herren begrüßt und auf die Gepflogenheiten hier aufmerksam gemacht. Was bzw. wer macht das heute?

Und das nicht nur zum Schluß - ob diese Einfachstfragen das Forum voran bringen, das bezweifel ich hier mal.
Einfachstfragen können mit den oben angesprochenen Links von wirklich geneigten Fragesteller dann meist auch beantwortet werden...
Für viele andere ist es wohl offensichtlich einfacher, ohne lange nachzudenken, oder gar zu suchen, die Fragen hier ins Forum rauszukloppen...

Na ja - auch nicht wirklich die feine Art...

------------------
In diesem Sinne wünsche ich allen, weiterhin effektives Schaffen

----------------
Manfred Gündchen
www.guendchen.com

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