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  [Wie geht das] AE drehen bis Punkt ?

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Autor Thema:  [Wie geht das] AE drehen bis Punkt ? (845 mal gelesen)
iUser
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Beiträge: 38
Registriert: 26.11.2013

Inv2k13

erstellt am: 08. Jan. 2014 10:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

ich brauche eine Arbeitsebene für eine Skizze.

Als Referenzebene soll die YZ-Ebene genommen werden.
Also YZ-Ebene gedreht um Achse Z. Dabei soll nicht
um einen bestimmten Winkel gedreht werden, sondern
das diese Ebene auf einem Punkt im Raum liegt.

Bekomme das nicht hin...

Evtl hat einer eine Idee

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 08. Jan. 2014 10:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für iUser 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn der Punkt im Raum bereits existiert: Einfach bei der Auswahl der Ebenen-erzeugenden Geometrien berücksichtigen (also Auswahl Z-Achse und Punkt)

------------------
mfg - Leo

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 9326
Registriert: 13.10.2000

Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 08. Jan. 2014 10:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für iUser 10 Unities + Antwort hilfreich

Wird wohl nicht klappen, Leo.
Aber so:
- Hilfsachse zwischen Ursprung und Punkt
- Ebene durch 2 Achsen

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 08. Jan. 2014 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für iUser 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich hätt's nicht geschrieben, wenn ich's nicht vorher getestet hätte.
Aber jetzt hab ich's nochmal probiert, tatsächlich legt IV da die AE lotrecht zur Achse, obwohl doch Achse und Punkt für sich eine Ebene definieren würden.
Also braucht IV da einen kleinen Umweg, wie von Dir beschrieben.

------------------
mfg - Leo

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 08. Jan. 2014 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für iUser 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von W. Holzwarth:
- Hilfsachse zwischen Ursprung und Punkt
- Ebene durch 2 Achsen


geht auch Achse durch gewünschten Punkt parallel zu Ursprungsache und dann AE zwischen den beiden Achsen.

------------------

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