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Autor Thema:  ilogic - Materialzugriff Einzelteil über Baugruppe (1886 mal gelesen)
Gandalf64
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erstellt am: 12. Nov. 2013 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

ich habe eine Baugruppe, in der die Eintelteile maßlich alle über die Baugruppe gesteuert werden. Das funktioniert auch alles ganz gut.

Allerdings habe ich folgendes Problem:
In den Einzelteilen kann ich per ilogic über ein Auswahlfeld, das auf die iproperties zugreift, das Material auswählen. Wie mache ich dies in der Baugruppe? Ich möchte hier auf die Materialien der Einzelteile zugreifen. Geht das?

------------------
wunderschöne Grüße aus dem Frankenland...

Michael

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Cheeseburger
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erstellt am: 12. Nov. 2013 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gandalf64 10 Unities + Antwort hilfreich

Das kann man auch über iLogic machen. viel einfacher aber finde ich dies über die 3D stückliste der BG zu machen. gibts einen Grund dagegen?

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Gandalf64
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erstellt am: 12. Nov. 2013 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

3D-Stückliste sagt mir jetzt nichts....

Ok, habs gefunden... die Stückliste in der Baugruppe... Klar, würde das gehn... Aber wenn ich es mit in der ilogic-Maske habe, kann ich es nicht vergessen, zu ändern...

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wunderschöne Grüße aus dem Frankenland...

Michael

 

[Diese Nachricht wurde von Gandalf64 am 12. Nov. 2013 editiert.]

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CADboogie
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erstellt am: 12. Nov. 2013 13:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gandalf64 10 Unities + Antwort hilfreich

Mahlzeit!

hier gibt's Hilfe:
http://wikihelp.autodesk.com/Inventor/deu/2012/Help/2144-Lernprog2144/2145-Inventor2145/2345-iLogic_-2345/2351-Erstelle2351#GUID-B28C29B6-7834-41B4-A052-678365C5352C

------------------
Gruß,
Walter

*** Man kann nicht alles gleichzeitig machen, aber man kann alles gleichzeitig sein lassen ***

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Cheeseburger
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erstellt am: 12. Nov. 2013 21:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gandalf64 10 Unities + Antwort hilfreich

Der Link hilft nicht wirklich...

Zum Thema: Du kannst es ja per iLogic machen aber das bringt meiner Meinung nach viele Nachteile (zB keine mehrfach übertragung) und keinen einzigen Vorteil. Wenn es dir ums nicht-vergessen geht programmier dir lieber einen kleinen Reminder der dich erinnert wenn du speicherst

[Diese Nachricht wurde von Cheeseburger am 12. Nov. 2013 editiert.]

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Gandalf64
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Hhhmmm, ich mag das vielleicht net ganz verstehen, aber ich sehe keinen nennenswerten Vorteil in der Eingabe über die 3D-Stückliste.

Die ilogic-Daten sollen bei uns als Vorlage dienen, die kopiert wird - mit anhängenden Zeichnungen - und wo man dann in der Baugruppe die Geometrie und das Material für alle Teile ändert. Für uns soll das nicht als Baukastensystem dienen.

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wunderschöne Grüße aus dem Frankenland...

Michael

 

[Diese Nachricht wurde von Gandalf64 am 13. Nov. 2013 editiert.]

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Entwicklungsingenieur (m/w/d)

Als zuverlässiger Hersteller und Lieferant von Anhängesystemen für Traktoren und andere landwirtschaftliche Fahrzeuge vereint ROCKINGER Agriculture langjährige Expertise mit modernster Entwicklungs-, Prüf- und Produktionstechnik. Werden Sie als neues Teammitglied ein Teil der JOST World und gestalten Sie den Weg in der Transport- und Landwirtschaft in Richtung autonomes Fahren mit!

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loop29
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Factory Design Suite Ultimate 2012,
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Dell M6800, 32 Gbyte, Quadro K5100M

erstellt am: 13. Nov. 2013 12:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gandalf64 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

kuck Dir mal das Snippet "Liste der Materialien" an in der Gruppe der iProperties. Diese Liste kannst Du auch in der Baugruppe abrufen.
Dazu musst Du nur einen Parameter erstellen wo das reingekippt wird.
Jetzt könntest Du hergehen und eines der Materialien auswählen und dann über eine Parameter Verlinkung in die entsprechenden Bauteile runtergeben.
Problem ist, dass Du jetzt explizit die Bauteile selektieren musst, wo das Material zugewiesen werden soll.
Ohne Select Set wird´s wohl nicht gehen. Also z.B. im Browser die Komponenten selektieren und dann eine Regel triggern, welche die Materialien zuweist.

Grüße

Falk

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