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Thema: Volumenkörper teilen (2719 mal gelesen)
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DonPaulus Mitglied B. Eng.
Beiträge: 127 Registriert: 04.12.2012 Inventor 2015 SP2 Mechanical 2015 PSP 2011 HP Z400 Workstation Windows 7 64 Bit Intel Xeon W3550 3.07GHz 16.0 GB RAM NVIDIA Quadro 4000
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erstellt am: 02. Okt. 2013 10:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Mahlzeit werte CAD Gemeinde! Folgende Problemstellung: Ich habe ein Bauteil erstellt (1 Volumenkörper) erstellt und habe dann mit Hilfe Extrusionsflächen und den Befehl Verdickung (als Differenz) diesen sozusagen aufgeteilt. Nun habe ich praktisch bzw. rein optisch mehrere Körper. Jedoch zählen diese im Inventor weiterhin als 1 Volumenkörper. Gibt es eine Möglichkeit dies zu ändern? Also jeden "frei schwebenden" Körper als eigenständigen Volumenkörper zu definieren? Wäre super wenn mir auf den mittwoch'schen Freitag jemand helfen kann und die Lösung hat MfG Paulus Edith sagt: Das angehängt Bild ist aus betrieblichen Gründen natürlich nicht das Bauteil um welches es sich handelt aber ich denke es reicht zur Veranschaulichung ------------------ ... nur wer es wagt die Grenzen zu überschreiten wird sehen wie weit er gehen kann ... [Diese Nachricht wurde von DonPaulus am 02. Okt. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
MacFly8 Ehrenmitglied Konstrukteur Kessel- & Feuerungsbau
Beiträge: 1988 Registriert: 13.08.2007 HP Z17; 64GB RAM; Nvidia Quadro RTX3000; Inventor Professional PDSU 2012/2020 Mechanical 2012/2020
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erstellt am: 02. Okt. 2013 10:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für DonPaulus
Hi, in dem Fenster was zum Befehl aufgeht mal auf den Button Volumenkörper klicken. s.B. ob das bei deinem Vorhaben und der Reihenfolge so geht mußt du Tetsen. MfG MacFly ------------------ - - - der Erleuchtung ist es egal wie du Sie erlangst - - - - - - Wir leben alle unter demselben Himmel, aber wir haben nicht alle denselben Horizont - - - (K. Adenauer) Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
DonPaulus Mitglied B. Eng.
Beiträge: 127 Registriert: 04.12.2012 Inventor 2015 SP2 Mechanical 2015 PSP 2011 HP Z400 Workstation Windows 7 64 Bit Intel Xeon W3550 3.07GHz 16.0 GB RAM NVIDIA Quadro 4000
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erstellt am: 02. Okt. 2013 10:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Zitat: Original erstellt von MacFly8: Hi,in dem Fenster was zum Befehl aufgeht mal auf den Button Volumenkörper klicken. s.B. ob das bei deinem Vorhaben und der Reihenfolge so geht mußt du Tetsen. MfG MacFly
Den Versuch hatte ich schon unternommen. Ergebnis war das die Extrusionsfläche zu einen neuen Volumenkörper wurde anstatt den bisherigen Körper aufzutrennen :/ ------------------ ... nur wer es wagt die Grenzen zu überschreiten wird sehen wie weit er gehen kann ... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
Beiträge: 11223 Registriert: 25.02.2004 Hier könnte ihre Werbung stehen!
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erstellt am: 02. Okt. 2013 10:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für DonPaulus
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DonPaulus Mitglied B. Eng.
Beiträge: 127 Registriert: 04.12.2012 Inventor 2015 SP2 Mechanical 2015 PSP 2011 HP Z400 Workstation Windows 7 64 Bit Intel Xeon W3550 3.07GHz 16.0 GB RAM NVIDIA Quadro 4000
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erstellt am: 02. Okt. 2013 11:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Zitat: Original erstellt von nightsta1k3r: Der Trennen Befehl mit der letzten Option "Volumenkörper teilen"
Vielen Dank! Das war genau das was ich gebraucht habe MfG Paulus ------------------ ... nur wer es wagt die Grenzen zu überschreiten wird sehen wie weit er gehen kann ... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
W. Holzwarth Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. Maschinenbau
Beiträge: 9326 Registriert: 13.10.2000 Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2
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erstellt am: 02. Okt. 2013 11:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für DonPaulus
Hmm. Sobald keine Verbindung zwischen den fiktiven Teilvolumen mehr besteht, klappt das Trennen nicht. Man könnte: - Stege schaffen, gschwind trennen, und anschließend die Stege wieder löschen - Volumenkörper als neuen Body in Reihe anordnen (2x oder noch mehr mit Abstand 0), und dann jeweils die nicht benötigten Teile löschen (Fläche löschen, Option Stück oder Hohlraum)
[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 02. Okt. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
DonPaulus Mitglied B. Eng.
Beiträge: 127 Registriert: 04.12.2012 Inventor 2015 SP2 Mechanical 2015 PSP 2011 HP Z400 Workstation Windows 7 64 Bit Intel Xeon W3550 3.07GHz 16.0 GB RAM NVIDIA Quadro 4000
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erstellt am: 02. Okt. 2013 12:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Zitat: Original erstellt von W. Holzwarth: Hmm. Sobald keine Verbindung zwischen den fiktiven Teilvolumen mehr besteht, klappt das Trennen nicht.Man könnte: - Stege schaffen, gschwind trennen, und anschließend die Stege wieder löschen - Volumenkörper als neuen Body in Reihe anordnen (2x oder noch mehr mit Abstand 0), und dann jeweils die nicht benötigten Teile löschen (Fläche löschen, Option Stück oder Hohlraum) [Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 02. Okt. 2013 editiert.]
Jap habe das auch festgestellt. Allerdings lies sich das leicht beheben indem ich die Extrusionsflächen erstellt habe, mit diesen dann getrennt habe und erst dann habe ich den Abstand zwischen den Volumenkörpern mit Verdickung/Versatz vergrößert. Also ganz einfach: Trennen VOR Verdickung/Versatz Dazu sei gesagt das das eigentliche Bauteil auch etwas komplizierter ist als der einfache 4-fach Würfel oben aber ich bin an mein Ziel gelangt ohne Abstriche machen zu müssen MfG Paulus ------------------ ... nur wer es wagt die Grenzen zu überschreiten wird sehen wie weit er gehen kann ... Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Steffen595 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 1251 Registriert: 24.03.2004 IV2018 Professional SP1 Vault 2018 Inventor 2018 Professional Windows 10 64bit
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erstellt am: 03. Okt. 2013 02:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für DonPaulus
oder mehreren versetzten Ebenen. An der ersten trennen mit Option 2 Solids. An der 2. trennen, mit Option 1 Teil loeschen, dann halt den "Spalt" loeschen. Und der Schmerz ist weg. ------------------ alle Räder stehen still, wenn Kinematiks starker Arm das will [Diese Nachricht wurde von Steffen595 am 03. Okt. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |