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Autor Thema:  Einstellungen iProperties (1844 mal gelesen)
Ralph277
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Physiker


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Beiträge: 15
Registriert: 26.09.2013

erstellt am: 26. Sep. 2013 10:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
ich bin neu in dieser Szene, deshalb seid bitte nachsichtig mit mir!
Frage: Wenn ich über die iProperties die Masse berechnen will, ist als aktives Material "Standard" gesetzt, d.h. falls ich für Stahl die Daten berechnen will, muss ich jedes Bauteil eines Zusammenbaus einzeln öffnen und die Einstellung von "Standard" auf "Stahl" ändern, was nervt und zu Fehlern führen kann. Wie kann man "Stahl" statt "Standard" als Standard setzen?
Änderungen im Stileditor dazu (Stahl als aktives Material setzen) lassen sich nicht speichern. Die EditFlag="2"-Einstellung in der "Materials.xml"-Datei auf "0" und dafür bei "Stahl" auf "2" zu setzen brachte ebenfalls keinen Erfolg. Gibt es da überhaupt eine Lösung?
Danke für Eure Antworten im Voraus!
Gruß
Ralph

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 26. Sep. 2013 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ralph277 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Ralph277:
Wie kann man "Stahl" statt "Standard" als Standard setzen?

Indem du die Vorlage bearbeitest und euren Standardwerkstoff dort festlegst.

Für bereits mißglückte Baugruppen kann man in der iam-Stückliste bequem für ausgesuchte  Komponenten per Copy&Paste den Werkstoff anpassen.

------------------

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muellc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Registriert: 30.11.2006

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erstellt am: 26. Sep. 2013 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ralph277 10 Unities + Antwort hilfreich

Wir haben das etwas anders gelöst.

Wenn du Stahl als Voreinstellung nimmst kann es dir auch passieren das einige Kunststoffteile etwas schwerer ausfallen, weil du vergisst das Material zu ändern.  

Mein Vorschlag, bearbeite das Material Standard und weise ihm die Farbe Pink zu. Das erste was du zukünftig ändern wirst ist das Material.  

Alternativ kann man sich eine I-Logic Funktion in die Vorlage basteln:

Code:

If ThisDoc.Document.ComponentDefinition.Material.Name = "Standard" Then
MessageBox.Show("Bitte vernünftiges Material eingeben", "Material Standard?")
End If

Achso und Herzlich Wilkommen hier im WBF

------------------
Gruß, Gandhi
It's not a bug, it's a feature!

[Diese Nachricht wurde von muellc am 26. Sep. 2013 editiert.]

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DonPaulus
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B. Eng.


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16.0 GB RAM
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erstellt am: 26. Sep. 2013 12:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ralph277 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von muellc:
Wir haben das etwas anders gelöst.

Wenn du Stahl als Voreinstellung nimmst kann es dir auch passieren das einige Kunststoffteile etwas schwerer ausfallen, weil du vergisst das Material zu ändern.   

Mein Vorschlag, bearbeite das Material Standard und weise ihm die Farbe Pink zu. Das erste was du zukünftig ändern wirst ist das Material.   

Alternativ kann man sich eine I-Logic Funktion in die Vorlage basteln:

Code:

If ThisDoc.Document.ComponentDefinition.Material.Name = "Standard" Then
MessageBox.Show("Bitte vernünftiges Material eingeben", "Material Standard?")
End If

Achso und Herzlich Wilkommen hier im WBF


Also das mit dem Pink ist doch mal ne psychologisch geile Variante, hab hier auch ein paar Pappenheimer die das Material nicht juckt... ich werde deine Methode mal in Betracht ziehen   

MfG Paulus

------------------
... nur wer es wagt die Grenzen zu überschreiten wird sehen wie weit er gehen kann ...

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muellc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 26. Sep. 2013 12:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ralph277 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich kann aus Erfahrung sagen, das sich diese einfache Änderung bezahlt gemacht hat.
Ich selbst vergesse seit dem auch nicht mehr das Material anzupassen.
Ausnahmen sind gelegentliche Importteile mit Farbüberschreibungen, die aber selten vorkommen.

------------------
Gruß, Gandhi
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nightsta1k3r
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erstellt am: 26. Sep. 2013 12:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ralph277 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von DonPaulus:
hab hier auch ein paar Pappenheimer die das Material nicht juckt

Alternativ Grün(kryptonisiert) nehmen, das hält dann niemand mehr ohne Sonnenbrille aus  .

------------------

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