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  Wie kann ich Farbverlust bei Konturvereinfachung verhindern?

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Autor Thema:  Wie kann ich Farbverlust bei Konturvereinfachung verhindern? (1438 mal gelesen)
TARLoki
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erstellt am: 26. Jul. 2013 10:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Metal_detector_belt_conveyor_H750-iam.JPG


Metal_detector_belt_conveyor_H750-ipt.JPG

 
Hallo zusammen!

Ich bin neu in der Inventorwelt und soll nun für meine Firma Symbole aus fertigen Step Dateien in INventor erstellen.

Wie kann ich verhindern, das mit bei der Konturvereinfachung die vorhandenen Farben aus der Step Datei verlohren gehen?
Siehe angehängte Bilder.

Gruß!
Loki

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nightsta1k3r
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erstellt am: 26. Jul. 2013 11:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TARLoki 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Loki,
der übliche Best Practice, ein Neuling soll Standardisierungsarbeit machen. 
Geht fast nie schief  .

Zum Thema:
Wenn man aus gefärbten Steps ein Ersatzmodell erstellt, werden aktuell Flächenfarben entfernt.
Aber man kann die Diva überlisten, wenn man ein bisschen was beherrscht.

Ein Ersatzmodell ist eine besondere Form der abgeleiteten Komponente und von dieser Seite ziehen wir es auf.

  1. Die Baugruppe ist fertig.
  2. Neues Bauteil in neuem Fenster starten
  3. Speichern
  4. Befehl abgeleitete Komponente
  5. wir wählen als Quelle die Baugruppe
  6. Als gewünschtes Ergebnis wählen wir "einzelnes zusammengesetztes Element" (die letzte Option, Flächenmodell)
  7. OK
  8. jetzt haben wir ein Flächenmodell mit den Farben (aber das ist erst die Hälfte)
  9. die abgeleitete Baugruppe über den Browser bearbeiten und als gewünschtes Ergebnis auf die zweite Option umschalten
  10. OK
  11. wir haben nun ein Volumenmodell mit Oberflächenfarben (fast fertig)
  12. RMK auf den Browserkopf der ipt und die Option "Ersatzmodell" aktivieren
  13. Speichern
  14. fertig

Keine Ahnung, warum das direkt nicht geht, aber die Option des Flächennmodells ist in mehreren Punkten besser, der Nachteil ist die "Seifenblase".

------------------

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TARLoki
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erstellt am: 26. Jul. 2013 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Dir!
Soweit hat das geklappt.
Nur wenn ich ihm bei der Erstellung des Volumenmodels sage, das er mir Bauteile verändern soll. Sprich Löcher schließen und Schraubenköpfe entfernen, dann gehen die Farben trotzdem wieder verlohren.

Wie kann ich dies verhindern?

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nightsta1k3r
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Gleich anders aufzäumen  .

Statt die steps als BG zu Importieren und wieder zu Verschmelzen, gleich als Mehrkörperbauteil (=MBP Multi-Body-Part) importieren.
Alles in den Importoptionen des Öffnen-Dialogs ...

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TARLoki
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Importoptionen_MBP.JPG

 
Is das so richtig, oder muss ich auf etwas spezielles achten? (s. Bild)

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nightsta1k3r
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Zitat:
Original erstellt von TARLoki:
Is das so richtig

So in etwa.
Aber probiere Varianten aus, speichere jeweils in unterschiedliche Verzeichnisse und vergleiche das Ergebnis und was du damit machen kannst.
So lernt man am meisten beim Importieren  .

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