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Autor Thema:  Baugruppe bereinigen (3610 mal gelesen)
monoton101
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erstellt am: 11. Jul. 2013 13:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Folgendes Problem. Wenn man Wochenlang an einer Baugruppe arbeitet sammeln sich natürlich ein Haufen Teile an die nicht mehr benötigt werden.
Gib es eine einfache Methode diese nicht mehr benötigten Bauteile zu markieren und zu löschen.
Ich könnt natürlich alle benutzen Teile eindeutig umbenennen, um dann die Teile die ich löschen möchte zu erkennen. Das macht aber natürlich ein Haufen Arbeit, vor allem wenn die Baugruppe sehr groß ist. Außerdem möchte ich Normteile nicht umbenennen. Kann mir jemand helfen?


Danke und Gruß Micha

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monoton101
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Solid Edge ST8
Insight
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erstellt am: 11. Jul. 2013 13:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielleicht bin ich ja selber gerade auf die Lösung gekommen. Wenn ich ein Pack and Go mache, werden ja nur die Teile ich in der Baugruppe verwendet werden kopiert.
Und somit kann ich den Rest löschen. Oder?

Gruß Micha

[Diese Nachricht wurde von monoton101 am 11. Jul. 2013 editiert.]

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muellc
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erstellt am: 11. Jul. 2013 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für monoton101 10 Unities + Antwort hilfreich

Das wollte ich dir grade vorschlagen.
Daran denken, das du Bibliotheken auslässt. die Normteile liegen ja wahrscheinlich irgendwo Zentral und nicht im Projekt.

------------------
Gruß, Gandhi
It's not a bug, it's a feature!

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nightsta1k3r
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erstellt am: 11. Jul. 2013 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für monoton101 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, und Brettsuche wirft aus  .

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monoton101
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erstellt am: 11. Jul. 2013 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Und was macht ich mit den Teilen aus der Bibliotheken? Diese bleiden dann wenn sie wo anders gespeichert wo sie sind oder?
die Teile aus der Bibliothek die aber im Projektordner gespeichert werden, werden dann aber mit übernommen wenn dich den Hacken setze bei Bibliothek auslassen?
Habe ich das richtig verstanden?

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Beiträge: 26104
Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 11. Jul. 2013 15:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für monoton101 10 Unities + Antwort hilfreich

Als Bibliotheksteil gilt alles was im per IPJ angegebenen Bibliothekspfad gespeichert ist.
Für Teile, die außerhalb des Projekt-Suchbereiches gespeichert und keine Bibliotheksteile sind legt P&G einen separaten Ordner "NotInProject" an.

Zur Sicherheit alles sorgfältig ausprobieren, und zwar an Kopien der echten Daten.
Und die eigentliche Bereinigen-Aufgabe nur frisch nach einem komplett-Backup erledigen.

Weil diese Arbeit gar zu heikel ist, erledigen wir das mittlerweile anders:
Solange eine Konstruktion "lebt", verwenden wir nur Phantasienamen für alle Komponenten.
Sobald die Konstruktion konsolidiert ist und es an die Zeichnungserstellung geht, benennen wir alle Komponenten mit dem DesignAssistent um (im allgemeinen können wir die Phantasienamen gleich für "Bezeichung" einsetzen).
Nach Abschluss des ganzen Projektes werden die Phantasienamen-Dateien alle gelöscht (äh, nicht sofort  gelöscht, sondern in ein Mistkübel-Verzeichnis verschoben, das für IV nicht so einfach zugänglich ist).
------------------
mfg - Leo

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nightsta1k3r
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erstellt am: 11. Jul. 2013 18:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für monoton101 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von monoton101:
wenn dich den Hacken setze

Hacken solltest du am PC besser bleiben lassen und ja, den Haken für Bibliotheksteile braucht's hier nicht.

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