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Autor Thema:  Inventor 2011 Problem mit Blechbearbeitung (845 mal gelesen)
Issyl
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erstellt am: 05. Apr. 2013 11:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich habe folgendes Problem, ich möchte 3 gebogene Teile zu 1 Abwicklung erstellen. Wir arbeiten mit Inventor 2011 & PSP 2011 und übergeben die Stücklisten an unser verwaltungsprogramm. Das heißt also egal welches der 3 Teile bestellt wird es muss in der Stückliste immer die selbe Platine auftauchen. Bin beim googeln leider nicht fündig geworden, obwohl es meiner Meinung nach ein fast alltägliches Problem ist in der Blechbearbeitung.

MFG Issyl

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nightsta1k3r
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erstellt am: 05. Apr. 2013 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Issyl 10 Unities + Antwort hilfreich

Pferd von hinten aufzäumen  .

Eine von mehreren Möglichkeiten:
Platine modellieren
per AK an die drei Blechteile verteilen
mit Biegen jeweils das gefaltete Modell erzeugen.

------------------

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Issyl
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Beiträge: 3
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erstellt am: 05. Apr. 2013 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die schnelle Antwort 
aber was heißt "AK" ?

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Leo Laimer
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Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 05. Apr. 2013 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Issyl 10 Unities + Antwort hilfreich

AK = Abgeleitete Komponente

------------------
mfg - Leo

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nightsta1k3r
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erstellt am: 05. Apr. 2013 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Issyl 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich fürchte, da kommt noch mehr  .

???

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Issyl
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Beiträge: 3
Registriert: 05.04.2013

erstellt am: 05. Apr. 2013 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

habs getestet. Problem gelöst 
Danke

MFG Issyl

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