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PNY WIRD VON NVIDIA ZUM HÄNDLER DES JAHRES GEWÄHLT
Autor Thema:  Baukasten ohne das IDW sich ändert (1172 mal gelesen)
Florian6658
Mitglied
Maschinenbautechniker

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Beiträge: 9
Registriert: 24.01.2011

erstellt am: 05. Feb. 2013 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe ein kleines Problem und zwar habe ich eine Art Baukasten erstellt der wie folgt aussieht.

1. Ich habe ein Metallgestell, welches sich nicht ändert, also von den Diminsionen immer konstant bleibt
2. Verpackt werden darin Stahlprofile die unterschiedliche Geometrien aufweisen
3. Die Verpackung (Bretter, Stahlbänder etc.) sind abhängig von der jeweiligen Profilgeometrie
4. Das jeweilige Profil sowie Verpackung habe ich im Browser in einem Ordner zusammen gefasst, so dass ich bequem über die Sichtbarkeit die jeweiligen   
  Artikel ein und ausblenden kann.

So nun zu dem eigentlichen Problem...

wenn ich nun den gewünschten Artikel (Profil und Verpackung) eingeblendet habe und eine Zeichnung (IDW) davon mache, diese dann speicher und dann in meiner Baugruppe (iam) einen anderen Artikel einblende, so geht die zuvor erstellte Zeichnung verloren bzw. ist sie ein einziges Chaos.

Vielleicht hat hier jemand eine Idee wie der alte Stand bestehen bleibt und sich die IDW nicht ändert bzw. nur dann ändert wenn ich auch am Artikel was änder.

Vielen Dank für Eure Hilfe

Gruß

Florian

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AnMay
Mitglied
Konstrukteur MB


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Beiträge: 632
Registriert: 16.02.2008

Inventor 2019
Inventor 2023

erstellt am: 05. Feb. 2013 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Florian6658 10 Unities + Antwort hilfreich

ist logisch, denn die Zeichnung zeigt dir den aktuellen Stand deiner Baugruppe

Abhilfen wären z.B
- LODs in der Baugruppe, die Zeichnung kopieren und in den einzelnen Zeichnungen die Ansichten umschalten
- das gleiche nur keine LODs sondern spezifische Baugruppen
- .....

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Hier könnte ihre Werbung stehen!

erstellt am: 05. Feb. 2013 10:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Florian6658 10 Unities + Antwort hilfreich

Bennante und gesperrte Ansichstdarstellungen sind das Stichwort  .
Diese assoziativ in der Zeichnungsansicht anwenden.

Viele Wege führen nach, Rom, LOD ist hier fast Overkill  .

------------------

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Leo Laimer
Moderator
CAD-Dienstleister




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Registriert: 24.11.2002

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erstellt am: 05. Feb. 2013 10:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Florian6658 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von nightsta1k3r:
Bennante und gesperrte Ansichstdarstellungen sind das Stichwort   .
Diese assoziativ in der Zeichnungsansicht anwenden.

Viele Wege führen nach, Rom, LOD ist hier fast Overkill   .



Gesperrte Ansichtsdarstellungen sind da ganz nett, haben aber ein paar Blödheiten drin, z.B. kommen damit die automatischen Mittellinien- und Gewindedarstellungen nicht mit auf die Zeichnung (aus IV-Logik richtig, sind Ansichten von Baugruppen - auch wenn man nur ein Bauteil sieht), muss man sich also manuell behelfen, Abwicklungen von Blechteilen gehen garnicht, was wiederum eine gefährliche Sonderlösung erfordert, und noch ein paar Lästigkeiten mehr.

LODs kann man wiederum nicht sperren, also für Zeichnungsansichten vom "lebenden Modell" weniger geeignet.

------------------
mfg - Leo

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Florian6658
Mitglied
Maschinenbautechniker

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Beiträge: 9
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erstellt am: 05. Feb. 2013 13:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank schon mal bis dahin, ich werde diese Vorschläge mal ausprobieren 

Gruß

Florian

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Doc Snyder
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erstellt am: 05. Feb. 2013 23:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Florian6658 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Florian6658:
...Stahlprofile die unterschiedliche Geometrien aufweisen
Unterschiedliche Dinge sind unterschiedliche Dinge!

Wenn man Teile einer Baugruppe unsichtbar macht, wird es dadurch keine andere Baugruppe. Auch in der wirklichen Welt existieren die Dinge unanbhängig davon, ob man sie sieht oder nicht (und umgekehrt  ), und entsprechend ist die Datenstruktur in Inventor. Dagegen zu arbeiten, führt zu nichts Gutem.

LOD und Ansichtsdarstellungen sind für etwas völlig Anderes gemacht!

Zur Darstellung verschiedener Baugruppen sollte man verschiedene Baugruppen nutzen! Allein die Frage nach der Zeichnungsnummer sollte erkennen lassen, dass es anders nur Durcheinander geben kann. Wenn es sich um sehr ähnliche Baurgruppen handelt, kann die Funktion iAssembly helfen.

Ansonsten, wenn man unbedingt pfuschen will: Mittels pdf-Export kann man Zeichnungen erstellen, die sich nicht mehr ändern.

------------------
Roland  
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Doc Snyder
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erstellt am: 06. Feb. 2013 00:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Florian6658 10 Unities + Antwort hilfreich

Und noch eins: Von Unterordnern im Browser kann ich nur abraten!  Sie täuschen eine Ordnung vor, die es in Wirklichkeit nicht gibt.

Wenn man es schon geschafft hat, sinnvolle Untergruppen zu definieren, sollte man auch besser gleich eine richige Unterbaugruppe dafür anlegen. Es lohnt sich! 

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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Leo Laimer
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erstellt am: 06. Feb. 2013 06:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Florian6658 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Doc Snyder:
...Von Unterordnern im Browser kann ich nur abraten!  Sie täuschen eine Ordnung vor, die es in Wirklichkeit nicht gibt...

da muss ich Dir recht geben.
Nach anfänglicher Freude über die Browser-Ordner nun grosse Ernüchterung: Sinnloses Zeugs, das.

------------------
mfg - Leo

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nightsta1k3r
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erstellt am: 06. Feb. 2013 07:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Florian6658 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Leo Laimer:
nun grosse Ernüchterung: Sinnloses Zeugs, das.

Bei uns stand von Anfang an die Neunschwänzige drauf  , es gab aber ein paar, die wollten diskutieren  .

------------------

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Harry G.
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 4585
Registriert: 24.01.2003

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erstellt am: 08. Feb. 2013 18:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Florian6658 10 Unities + Antwort hilfreich

Als Ersatzbaugruppenstruktur finde ich Browserordner auch einigermaßen fatal. Neulich hatte hier mal jemand eine 5000-Teile-BG nur im Browser strukturiert und sich gewundert, daß nichts mehr ging.
Ein Grund den Modellbrowser kurz zu halten ist die Komplexität der Matrix aus den Zusammenbaugruppenabhängigkeiten, die Inventor berechnen muß um die Bauteile korrekt zu platzieren. Bei unüberlegter Vergabe der Abhängigkeiten dürfte der Aufwand mit jedem hinzukommenden Bauteil exponentiell, quadratisch, oder irgendwie anders überlinear anwachsen. Darum wird auch die Empfehlung gegeben Bauteile nicht irgendwie aneinander auszurichten, sondern möglichst mit demselben Bezug, bspw. Koordinatenursprung oder Hauptbauteil.
Um die sowieso schon unzureichende Übersichtlichkeit im Browser etwas zu verbessern lege ich mittlerweile einen Browserordner "Verbindungselemente" für Schrauben, Muttern etc. an. Diese Bauteile werden üblicherweise mit Abhängigkeiten zu einem Teil eingebaut, aber es werden keine weiteren Teile mit Abhängigkeiten an den Verbindungselementen angebaut. Die Abhängigkeiten gehen nur in eine Richtung, bilden keine Ketten oder Verzweigungen oder laufen über andere Bauteile im Zirkel zurück.
Nach meinem Verständnis wird die Abhängigkeitenmatrix dadurch nicht komplexer, und falls der Abhängigkeitenlöser in Inventor ganz schlau programmiert sein sollte läßt er Bauteile, die nur zu einem Teil Bezüge haben, aus der Berechnung heraus und hängt sie hinterher dran.

------------------
Grüße von Harry

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