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Autor Thema:  Inventor 9-Baugruppen (655 mal gelesen)
gummikuh
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Inventor 9

erstellt am: 20. Sep. 2012 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
1.ich will ein Teil ohne Verbindung zur restlichen Baugruppe horizontal mittig zu dieser ausrichten, vertikal soll es einen bestimmten Abstand zu dieser haben. Kann ich das mittels Abhängigkeiten bewerkstelligen?
2.Wie kann ich ein Teil in einem bestimmten Winkel drehen oder um eine Strecke verschieben? Gibt es Fang- oder Rastpunkte?

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nightsta1k3r
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erstellt am: 20. Sep. 2012 13:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gummikuh 10 Unities + Antwort hilfreich

Zu 1. ja, Baugruppenabhängigkeiten.

zu 2: IV9 hatte noch keinen Rasterfang in der BG, der kam erst mit IV2010.

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gummikuh
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Beiträge: 26
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Inventor 9

erstellt am: 20. Sep. 2012 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antwort.
Ich krieg das leider nicht hin. Abhängigkeit von Kante zu Kante geht. Aber wie funktioniert Mitte-Mitte?
Kann ich die horizontale und vertikale Abhängigkeit in einem Rutsch definieren?

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nightsta1k3r
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erstellt am: 20. Sep. 2012 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gummikuh 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von gummikuh:
Aber wie funktioniert Mitte-Mitte?

Indem durch saubere Modellierung eine der Hauptebenen verwendet werden kann.
Wenn geschlampt wurde, muß zuerst in den Bauteilen eine mittige Arbeitsebene erstellt werden.

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