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Autor Thema:  Problem beim Erstellen einer Rundung (2899 mal gelesen)
Alex17
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erstellt am: 19. Apr. 2012 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Wellenbrecher_Betonbildrundung.ipt

 
Hallo

Wie der Betreff bereits vermuten lässt habe ich ein Problem beim Erstellen einer Rundung mit 2 verschiedenen Radien. Die Rundung soll entlang einer Splinelinie verlaufen und am Anfang einen Radius von 360 und am Ende den Radius 0 haben. Ich habe dies jetzt mehrere Stunden probiert und keine Lösung gefunden. Das Programm gibt immer eine Fehlermeldung "Der versuchte Arbeitsvorgang ist zu kompliziert für das Stutzen und Verbinden des Bauteils. Fügen sie weitere Kanten hinzu, oder geben sie einen kleineren Radius an." oder das Programm stürzt ab.
Ich habe es anfangs mit einem Sweep probiert indem ich den Querschnitt gezeichnet habe und entlang des Pfades mit Führungsschiene extrudiert, was das Programm zum abstürzen bringt.
Dann habe ich es mit Rundung mit variablen Radien probiert was mir die oben geschriebene Fehlermeldung ausgiebt.

Ich hoffe jemand von euch kann mir weiterhelfen.
Danke

Alex

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 9326
Registriert: 13.10.2000

Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 20. Apr. 2012 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Alex17 10 Unities + Antwort hilfreich

Alex17
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Technischer Zeichner

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Beiträge: 2
Registriert: 19.04.2012

erstellt am: 20. Apr. 2012 15:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Zeichnung1-Model.jpg

 
Genau so!

vielen Dank für die Hilfe.
Habs jetzt auch verstanden wie du das gemacht hast mit dem Fläche löschen und Abrunden.
Ist es normal dass Inventor/der PC enorm ins stocken kommt sobald ich die erste Rundung einfüge?

Als zweite Variante wollte ich den Körper abfasen stat abrunden. Es sollten 2 Fasen entstehen die sich der Lösung durch die Abrundung annähern.
Da im Befehlt Fase nicht so viele Möglichkeiten zur Verfügung stehen wie beim Abrunden, wie könnte ich das Problem lösen?
Ich habe die Approximation als Bilddatei angehänt. Vielleicht kann mir jemand von euch zeigen wie man diese Aufgabe löst/lösen kann.

Danke bereits im voraus
Alex

[Diese Nachricht wurde von Alex17 am 23. Apr. 2012 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Alex17 am 23. Apr. 2012 editiert.]

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