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Autor Thema:  LED leuchten lassen (2962 mal gelesen)
dorfler1000
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Beiträge: 23
Registriert: 27.05.2008

erstellt am: 02. Apr. 2012 19:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

für einen Beleuchtungsring sollen 44 LED's zum Einsatz kommen. Die 3mm LED habe ich konstruiert und will sie nun leuchten lassen. Bei dem normalen Autocad kann ich einfach einen Spot hinzufügen und entsprechend einstellen. Diese Funktionen finde ich aber bei Inventor nirgends :-(

Ich habe zwar in Inventor Studio was gefunden, das gefällt mir so aber nicht, weil:

- bekomme keinen Objektfang hin, sodass der Leuchtfleck mittig in der LED sitzt und gerade abstrahlt
- das ganze leuchtet dann in der Zusammenbauzeichnung nicht
- einzustellende Parameter?

Ich hoffe ihr könnt mir helfen!

Grüße

------------------
- - z Z z - -

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Garp
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Product Support


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Beiträge: 38
Registriert: 24.09.2011

Inventor, Vault

erstellt am: 02. Apr. 2012 21:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dorfler1000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo dorfler1000,

wenn Du so was machen möchtest, benutze lieber 3DS Designer, da diese Anwendung sowieso im Paket "Product Design Suite" (nur Premium und Ultimate) zur Verfügung steht.

In Inventor kannst Du leider nicht beliebig mit Beleuchtungen und anderen Lichteffekten genauso "spielen" wie in dafür geschriebenen Anwendungen.

------------------
IxIxIx

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dorfler1000
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Beiträge: 23
Registriert: 27.05.2008

erstellt am: 03. Apr. 2012 20:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für den Tipp, lade mir jetzt 3DS Max herunter.

Dann werd ich morgen mal schauen, was sich machen lässt.

Grüße

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- - z Z z - -

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Kizz
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Konstrukteur


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Beiträge: 272
Registriert: 06.08.2010

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erstellt am: 04. Apr. 2012 09:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dorfler1000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo dorfler1000.
Meines Wissens nach kann man neue Lichtquellen erstellen und frei verschieben.
Wie wäre es, wenn du ein Transparentes Material für die LED bestimmst und im IV-Studio einfach eine schwache Lichtquelle reinschubst?

------------------
Rechtschreibfehler sind erwünscht und dienen der Unterhaltung des Lesers. 

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