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Autor Thema:  Animation eines Roboters als Baugruppe (3376 mal gelesen)
Muli1985
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Beiträge: 8
Registriert: 18.04.2011

Autodesk Inventor 2011
AutoCad Architecture

erstellt am: 16. Jun. 2011 12:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Ich habe folgendes Problem:

Im Rahmen einer Studienarbeit möchte ich einen Roboter animieren.
Habe die Freiheitsgrade alle richtig eingestellt und er lässt sich in jede erdenkliche Position bringen. Jedoch leider nur in seiner eigenen Baugruppendatei.
Wenn ich ihn als Unterbaugruppe in eine andere Baugruppe integriere, agiert der Roboter als starres Bauteil und die einzelnen Achsen lassen sich nicht mehr bewegen.
Weis jemand eine Möglichkeit wie ich die Flexibilität der Roboterarme wieder herstellen kann ohne alles (Robotereinzelteile)neu in der großen Baugruppe aufbauen zu müssen.

Herzlichen Dank

------------------
____________________

Philipp Drescher
-Student-

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11547
Registriert: 30.04.2004

WIN10 64bit, 32GB RAM
IV bis 2022

erstellt am: 16. Jun. 2011 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Muli1985 10 Unities + Antwort hilfreich

Hey im Grunde in dem man im Bowser auf flexibel stellt. Nur davon würde ich abraten. Je nach Umfang würde ich diese Baugruppe kopieren, so oft man die verschiedenen Stellung braucht. Denn beim drum um konstruieren sieht man dann fast alle Bereich. Weiter würde ich noch eine Dummy.ipt mit Begrenzungenflächen anlegen...

Sei herzlich gegrüsst Sascha Fleischer

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Muli1985
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Beiträge: 8
Registriert: 18.04.2011

Autodesk Inventor 2011
AutoCad Architecture

erstellt am: 16. Jun. 2011 12:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke,

Flexibel war die Lösung.

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____________________

Philipp Drescher
-Student-

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SEHER
Mitglied
Systemanalytiker


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Beiträge: 1203
Registriert: 13.03.2001

Inventor 2 bis 2022
häufig wechselnder Rechnerverkehr

erstellt am: 16. Jun. 2011 14:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Muli1985 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
bei Roboter fiel mir DriveConstraint von Akira ein.


http://www.comel.or.jp/~akira/Inventor/DC_Sample/DC_Sample(E).html

------------------
Gruß
SEHER
www.inventor-tools.de

    

[Diese Nachricht wurde von SEHER am 16. Jun. 2011 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von SEHER am 16. Jun. 2011 editiert.]

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