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Autor Thema:  3 Kameras nutzen (1434 mal gelesen)
sportmacher
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Beiträge: 126
Registriert: 12.10.2006

erstellt am: 08. Jun. 2011 17:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe im IV-Studio meine Animation fertig gestellt. Nun habe ich 3 Kameras platziert die:

erste Kamera: Zeigt die Ansicht die man durch die Taste F6 bekommt
zweite Kamera: hat einen bestimmten Bereich angezoomt
dritte Kamera: hat die selbe Position wie die erste Kamera

Nun habe ich es entlich hinbekommen dass wenn ich im IV-Studio die Animation laufen lasse, die Kamera 1 auf die Kamera 2 wechselt. Nun möchte ich aber das sie von Kamera 2 auf 3 wechselt.

Wie bekomme ich dies hin und geht das im Studio?
Was wäre wenn Kamera 3 an einer ganz anderen Stelle wäre, was dann?

------------------
Arbeite mit Inventor 2011 Pro.

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CAD-Huebner
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Verm.- Ing., ATC-Trainer



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Beiträge: 9780
Registriert: 01.12.2003

AutoCAD 2.5 - 2024,
Inventor AIP 4-2024.2 Windows 11
i7, 96 GB, SSD, Quadro P2200

erstellt am: 09. Jun. 2011 00:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sportmacher 10 Unities + Antwort hilfreich

Mein Tipp:
Rendere die Filme einzeln, also erst Kamera1, dann Kamera2 zuletzt Kamera3 und erzeuge die Überblendungen dann nachträglich mit dem Videoersteller (Inventor Studio>Animation>Videoersteller)

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
www.CAD-Huebner.de

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