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Autor Thema:  iAssemply - Ausschließen (815 mal gelesen)
guentam
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erstellt am: 24. Mrz. 2011 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


iAssemply.jpg

 
Hallo Leute,

ich habe eine iAssemply in der ich Komponeten Ausschließe. Abhängigkeiten werden nicht über die Tabelle ausgeschlossen, trotzdem werden Sie Ausgeschlossen und ich kann Sie auch nicht mehr Einschließen. Die Einstellungen lassen sich weder über die Tabelle noch üner die Browser-Leiste beeinflussen.

Weis jemand eine Rat!?

LG aus Hof

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Aesop
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erstellt am: 24. Mrz. 2011 16:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für guentam 10 Unities + Antwort hilfreich

Kann es sein, dass genau die Komponenten, die Du ausschließt, an den Abhängigkeiten dranhängen?

Dann ist das ganz korrektes Verhalten - denn wenn Du die Komponente unterdrückst, wo soll denn die Abhängigkeite hingreifen?

------------------
Grüße
Sebastian

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Aesop
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erstellt am: 24. Mrz. 2011 16:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für guentam 10 Unities + Antwort hilfreich

Es heißt übrigens iAssembly... und Button. 

------------------
Grüße
Sebastian

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guentam
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erstellt am: 25. Mrz. 2011 07:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Genau das war das Problem! Danke

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