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Autor
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Thema: Problem mit Level of Detail ?? (1438 mal gelesen)
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Tobyson Mitglied Design-Engineer
Beiträge: 32 Registriert: 21.02.2011 Windows 7 64 Bit, Grafik: NVIDIA Quattro FX 580 Intel Xeon mit 4 x 2,8 Ghz ( Zur Zeit Multicore aktiviert, Zeigt 8 Kerne an) 12 GB Arbeitsspeicher Inventor 2009
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erstellt am: 09. Mrz. 2011 15:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo zusammen, ich habe ein Kleines Projekt erstellt, mal hier mal da rumgebastelt, verändert usw. Plötzlich fragt er mich ob die "Level of Detail" gespeichert werden soll. Ich bin noch nicht viel mit Inventor vertraut aber meine Frage lautet: Kann man das level of Detail 1 ..... speichern ohne in ferner zukunft probleme mit dem Projekt zu bekommen, oder sollte ich keinesfalls das abspeichern? Wie gesagt, Level of Detail ist für mich total neu und hab gar keine Ahnung warum es auf einmal so abgespeichert werden soll/muss. Danke im Vorraus Toby Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Tobyson Mitglied Design-Engineer
Beiträge: 32 Registriert: 21.02.2011 Windows 7 64 Bit, Grafik: NVIDIA Quattro FX 580 Intel Xeon mit 4 x 2,8 Ghz ( Zur Zeit Multicore aktiviert, Zeigt 8 Kerne an) 12 GB Arbeitsspeicher Inventor 2009
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erstellt am: 09. Mrz. 2011 15:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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Leo Laimer Moderator CAD-Dienstleister
Beiträge: 26104 Registriert: 24.11.2002 IV bis 2019
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erstellt am: 09. Mrz. 2011 15:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Tobyson
Hallo Tobyson, Da hast Du eine etwas fremdländische IV-Version, auf Deutsch heisst das nämlich "Detailgenauigkeit". Wir untereinander verwenden aber meist die Abkürzung der englischen Variante: LOD. Wenn Du in einer Baugruppe eine Komponente unterdrückst, entsteht automatisch ein LOD (wenn nicht schon einer aktiv gesetzt ist). Wenn Du nun speichern willst, macht Dich IV drauf aufmerksam, dass Du zwar insgeheim und unbewusst ein neues LOD angelegt, aber noch nicht extra benannt und gespeichert hast. Also: Entweder Alles ent-unterdrücken und Meldung ignorieren, oder LOD benennen und Alles speichern.
------------------ mfg - Leo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
Beiträge: 13310 Registriert: 02.04.2004 IV 2019 + 2020 + 2021 W7pro64 F-Secure-Safe Dell-M4600 2,13GHz 12GB Quadro2000M 15,4"1920x1080 MS-IntelliMouse-Optical SpacePilotClassic
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erstellt am: 09. Mrz. 2011 16:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Tobyson
Wobei hier dringend zu fragen bleibt, ob LOD überhaupt das Gewünschte ist. Vielleicht war ja eher das Abschalten der Sichtbarkeit angestrebt. Oder das Erzeugen einer Variante? Im letzten Fall wäre weder LOD noch Sichtbarkeit das Richtige. ------------------ Roli www.Das-Entwicklungsbuero.de [Diese Nachricht wurde höchstwahrscheinlich nach ihrer Erstellung von Doc Snyder noch ein Mal editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Tobyson Mitglied Design-Engineer
Beiträge: 32 Registriert: 21.02.2011 Windows 7 64 Bit, Grafik: NVIDIA Quattro FX 580 Intel Xeon mit 4 x 2,8 Ghz ( Zur Zeit Multicore aktiviert, Zeigt 8 Kerne an) 12 GB Arbeitsspeicher Inventor 2009
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erstellt am: 09. Mrz. 2011 16:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Vielen Dank für eure schnellen Antworten. Stimmt, ich hab da Bauteile "Supressed"(Unterdrückt) Bzgl. der Fremdsrpche: Wir haben Inventor 2009 als Englische Version. Habe jetzt alles sichtbar usw. gemacht und nun Fragt er nixmehr. Soso, man lernt immer wieder etwas dazu. Vielen Dank Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Doc Snyder Moderator Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen
Beiträge: 13310 Registriert: 02.04.2004 IV 2019 + 2020 + 2021 W7pro64 F-Secure-Safe Dell-M4600 2,13GHz 12GB Quadro2000M 15,4"1920x1080 MS-IntelliMouse-Optical SpacePilotClassic
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erstellt am: 09. Mrz. 2011 17:12 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Tobyson
Zitat: Original erstellt von Tobyson: ...ich hab da Bauteile "Supressed"(Unterdrückt)...jetzt alles sichtbar usw. gemacht ...
Vorsicht, unterdrückt und nicht sichtbar sind zwei sehr verschiedene Dinge! ------------------ Roli www.Das-Entwicklungsbuero.de [Diese Nachricht wurde höchstwahrscheinlich nach ihrer Erstellung von Doc Snyder noch ein Mal editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |