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Autor Thema:  Spiegelung, Bemassung (1919 mal gelesen)
thenamesake11
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Beiträge: 13
Registriert: 09.02.2011

Inventor2011

erstellt am: 09. Feb. 2011 09:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Ich möchte von einer Skizze eine spiegelverkehrte Version habe. Klappt alles gut, nur ist die neue Skizze nicht mehr vollständig bestimmt (wenn ich die "alte" lösche). Gibt es eine Möglichkeit, die Bemassungen bei der Spiegelung zu übernehmen od. eine andere Möglichkeit, damit ich eine identische (nur gespiegelte), vollständig bestimmte Skizze erhalte?

Besten Dank

P.S. benütze Inventor 2011

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lbcad
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau und CAD-Trainer



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Beiträge: 3823
Registriert: 15.02.2001

DELL Precision 7520 Win10Pro-64
Inventor mit Vault Professional 2024
---------------------
Während man es aufschiebt,
verrinnt das Leben.
Lucius Annaeus Seneca
(ca. 4 v. Chr - 65 n. Chr.)

erstellt am: 09. Feb. 2011 12:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thenamesake11 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Du brauchst doch nur die Skizze von hinten zu betrachten, dann ist sie ja spiegelverkehrt.

Die Features kannst Du dann doch einfach zur anderen Seite hin ausführen und gut is.

Anderer Ansatz:
Lt allen Inventorregeln sind Skizzen so einfach wie möglich zu halten.
Bei diesen einfachen Skizzen ist es doch gar kein Aufwand diese neu spiegelbildlich zu erstellen - oder ?


Grundsätzlich:

Wird Geometrie in Skizzen gespiegelt, so wird nur die Geometrie gespiegelt - nicht die Abmessungen und nicht die Abhängigkeiten. Diese Dinge werden ja schon im Original bestimmt. Die gespiegelte Geometrie bekommt nur noch die Kennzeichnung "gespiegelt".

Wenn Du nun aus dieser Erkenntnis einfach mit der nicht direkt bemaßten - also der gespiegelten Geometrie - weiterarbeiten würdest - ist das keine Alternative?

------------------
Gruß Lothar

-----------------------------------------------------
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Little_Devil
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Technische Zeichnerin


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Beiträge: 1412
Registriert: 25.04.2003

IV 2023
Radeon (TM) Pro WX 5100
Dell Precision 5820 Tower
Intel Xenon CPU @3,7 GHz
32 GB RAM
64 Bit

erstellt am: 09. Feb. 2011 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thenamesake11 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn Du ein Teil genau spiegelbildlich zu einem anderen benötigst wäre der bessere Weg über abgeleitete Komponente, denn Änderst Du das Original, ändert sich das gespiegelte Teil mit.

------------------
Grüßle Daniela

Wer meint es besser zu wissen, der soll es grad selber machen!

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 9326
Registriert: 13.10.2000

Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 09. Feb. 2011 13:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thenamesake11 10 Unities + Antwort hilfreich

Mach mal sowas:
- Skizze erstellen
- Skizze kopieren
- Arbeitsebene dieser Skizze ebenfalls kopieren (Neue AE mit Versatz 0)
- Flächennormale der neuen AE umkehren
- Skizze in neue AE einfügen

Anschließend brauchste nur noch zwei Abhängigkeiten relativ zum Ursprung.

[Diese Nachricht wurde von W. Holzwarth am 09. Feb. 2011 editiert.]

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thenamesake11
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Beiträge: 13
Registriert: 09.02.2011

Inventor2011

erstellt am: 10. Feb. 2011 09:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Super, habt mir echt geholfen. V.a W. Holzwarth's Idee, genial! Merci

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