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PNY WIRD VON NVIDIA ZUM HÄNDLER DES JAHRES GEWÄHLT
Autor Thema:  Funktionsbaugruppen (1532 mal gelesen)
Tz master
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erstellt am: 15. Dez. 2010 06:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin

Ich hab mal eine frage.
Wenn man im Inv. eine Funktionsbaugruppe hat (z.b. eine Schraubenverbindung wo noch das eine oder andere mit drin ist) wenn man dann auf Stückliste in der Baugruppe geht steht da z.b. 1,2,3.1,3.2,.... kann man einer Baugruppe sagen das sie eigentlich keine Baugruppe ist oder das sie wie Einzelteile behandelt wird?

Mfg. Sebastian

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Nichts Genaues Weis man nicht!

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Leo Laimer
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erstellt am: 15. Dez. 2010 07:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tz master 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sebastian,

Stücklisteneigenschaft "Phantom" würde das lösen.
Und bravo für das fleissige Anlegen solcher FunktionsBG.

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mfg - Leo

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Tz master
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erstellt am: 15. Dez. 2010 07:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leo

Danke für deine Schnelle antwort. Jetzt kommt die nächste frage kann ich das auch irgendwie wieder rückgängig machen hab mal gleich rum geklickt und da ist mir das aufgefallen.
Und nochwas wieso "Bravo" ist das nicht sinvoll Funktionsbaugruppen zu machen? macht ihr High end profis das anders?

Mfg Sebastian

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Nichts Genaues Weis man nicht!

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Leo Laimer
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erstellt am: 15. Dez. 2010 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tz master 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sebastian,

Bravo weil es best practice ist, also genau richtige Vorgangsweise.
Anscheinend haben wir hier einen so rauen Ton dass ein geradeaus gesagtes Lob misstrauisch macht <G>

Die Eigenschaft "Phantom" kannst Du generell in den Dokumenteneinstellungen dieser BG einstellen, dasselbe geht auch gleich beim ersten Erstellen der BG.

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mfg - Leo

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Aesop
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Alternativ, wenn Du über die Baugruppen-StüLi arbeitest, die StüLi-Eigenschaft auf dem Modell-Reiter wieder zurückstellen (da sind immer alle BG und BT sichtbar).

------------------
Grüße
Sebastian

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Tz master
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erstellt am: 15. Dez. 2010 10:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke euch allen für die schnelle antworten.
Sind gerade dabei das einszustellen mit Übergabe an PSP (Compas) evtl kommT da noch die eine oder andere frage.

Mfg Sebastian

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