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Autor Thema:  IV2011SR1\Tooling\Auswerfer (761 mal gelesen)
jama
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Beiträge: 23
Registriert: 10.08.2001

IV2012SR1 Ultimate, IV2013 Ultimate
Win7 64bit

erstellt am: 09. Dez. 2010 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich bin dabei ein Spritzgusswerkzeug von einem Baulteil zuerstellen.
Das Werkzeug ist soweit fertig bis auf die Auswerfer.
Alle erzeugten Auswerfer, die sich in der Draufsicht im/unter dem Bauteil befinden werden automatisch gestutzt.
Alle Auswerfer die ausserhalb des Bauteils liegen, aber innerhalb des Formeneinsatzes, werden nicht gestutzt.
In der Hilfe ist auch nichts zu finden.
Hat jemand eine Lösung für das Problem?

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Harry G.
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
one-man-show



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Beiträge: 4585
Registriert: 24.01.2003

PDSP2014.1.3; W7.1-64
E3-1240, 16 GB
Quadro K2000

erstellt am: 09. Dez. 2010 16:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jama 10 Unities + Antwort hilfreich

Ein Bild sagt mehr als tausend Worte...

------------------
Grüße von Harry

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Aesop
Ehrenmitglied
CAD-Trainer & Supporter


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Beiträge: 1540
Registriert: 03.05.2006

AI 7-2010
Vault Manufacturing ;(
DualCore 1.8GHz
4GB RAM

erstellt am: 09. Dez. 2010 16:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jama 10 Unities + Antwort hilfreich

Hab's jetzt gerade nicht parat, aber ich vermute, dass die Autodesk-Programmierer einen Auswerfer nur als Formauswerfer sehen... also nur stutzen, wenn er die Form berührt... ist blöd, aber das nennt man dann "as designed". 

Müsstest Du halt selbst nacharbeiten, mit Fläche verschieben oder ähnlichem.

------------------
Grüße
Sebastian

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jama
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 23
Registriert: 10.08.2001

IV2012SR1 Ultimate, IV2013 Ultimate
Win7 64bit

erstellt am: 09. Dez. 2010 18:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe es gerade noch einmal mit IV 2010 probiert, weil ich der Meinung war, es funktionierte.
Siehe da, alle Auswerfer die im Bereich des Formeneinsatzes und des Bauteils liegen,
werden bis auf die Formtrennungsebene gestutzt.

Einen Schritt rückwärts in IV2011 ??


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