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Autor Thema:  Spiralfeder mit Drehmomentbelastung (3246 mal gelesen)
Michi-Vo
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Beiträge: 2
Registriert: 15.11.2010

erstellt am: 15. Nov. 2010 16:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen.

Ich hab schon fürher ein bisschen hier herum gestöbert und hab mich jetzt regristriert, weil ich bis Heute nicht gefunden hab, wie man ein Spiralfeder mit Drehmomentbelastung im Inventor machen kann für Zeichnungen UND Animationen!!!

Gibt es irgendwelche Generatoren beim Assistent oder kann man eine Spiralfeder herstellen mit den nötige Physik-bennenungen??

Ich bin noch in der Ausbildung (2/4) und meine Firma ist stark auf die Uhrenindustrie gerrichtet.
Aber um eine Uhr herzustellen, braucht es eine Unruh-Spiralfeder.

könnt Ihr mir da weiter helfen??
Danke schon im Vorraus.

Grüsse von Michi aus der Schweiz

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lbcad
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau und CAD-Trainer



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Beiträge: 3823
Registriert: 15.02.2001

DELL Precision 7520 Win10Pro-64
Inventor mit Vault Professional 2024
---------------------
Während man es aufschiebt,
verrinnt das Leben.
Lucius Annaeus Seneca
(ca. 4 v. Chr - 65 n. Chr.)

erstellt am: 15. Nov. 2010 20:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michi-Vo 10 Unities + Antwort hilfreich


2010-11-15_203909.png

 
Hallo Michi,

die Schweizer wieder mal. Mit was sollten die sich auch anderes beschäftigen....


Erst mal herzlichen Glückwunsch, dass Du uns gefunden hast. Und ein herzliches Willkommen!!

Eine Funktion zur Spiralfeder ist natürlich dabei.

HTH

------------------
Gruß Lothar

-----------------------------------------------------
Wir unterstützen die Arbeit der
- Rettungshundestaffel des DRK Viersen

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Doc Snyder
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Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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erstellt am: 16. Nov. 2010 01:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Michi-Vo 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Michi-Vo:
...Animationen...
... sind dann schon etwas schwieriger, genauer gesagt: bei dieser Form fast unmöglich und schon gar nicht realistisch, sondern man muss selber ausrechnen was geschieht und dann die verformte Geometrie mit Formeln vorgeben. Und gerade Spirale rechnet dann sehr lange; das würde man nur machen, um ein hübsches Movie zu erstellen.

Einfach modellieren und dann anstoßen und die Uhr ticken lassen is nich. Inventor ist keine virtuelle Realität sondern einfach nur ein Konstruktionswerkzeug!

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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Michi-Vo
Mitglied
Mikrozeichner

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Beiträge: 2
Registriert: 15.11.2010

erstellt am: 16. Nov. 2010 09:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Jungs... Ihr wart für mich eine frosse Hilfe, obwohl ich natürlich etwas anders gehoft hätte.

Die Antwort von Snyder ist plausibel und logisch. Wenn man halt eine Animation haben will, die den Realität nahgetreu stehen soll, muss man andere Programme und PC's dafür holen gehen.

Danke nochmals 

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