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Autor Thema:  Bohrung in norm.iam verschieben? (2961 mal gelesen)
sonic229
Mitglied
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Beiträge: 25
Registriert: 27.02.2010

erstellt am: 14. Okt. 2010 18:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


InventorProblem.GIF

 
Hallo ich möchte durch zwei Bleche eine Bohrung machen (umbebung norm.iam. Das Problem ist aber das wenn ich ein Bauteil ändere muss ich immer wieder die Bohrung am anderen teil verschieben so das die Bohrungen wieder auf einnander liegen. Die Bohrungen manch ich unter Bauteil.ipt, damit ich sie später in der Abwicklung habe. Gibt es eine Möglichkeit ein einem Bauteil die Bohrung zu verschieben so dass die sich in dem anderen auch verschiebt.

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 14. Okt. 2010 19:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sonic229 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von sonic229:
... Gibt es eine Möglichkeit ein einem Bauteil die Bohrung zu verschieben so dass die sich in dem anderen auch verschiebt. ...

Dafür gibt es nicht nur eine Möglichkeit:

  • Adaptivität
  • Schraubverbindungsgenerator
  • abgeleitete Parameter
  • verschiedene Arten des Mastermodellings

Welche Möglichkeit geeignet ist, hängt ganz von Anwendungsfall, dem Kenntnisstand des Anwenders sowie der Lebensdauer und der Wiederverwendung des Modells ab.

Bei neueren IV-Versionen (ab IV2010) sollte man sich mit Mehrkörper-Layouts vertraut machen. Bitte die IV-Version in der System-Info angeben!

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Mensch und Maschine Scholle GmbH

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sonic229
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Beiträge: 25
Registriert: 27.02.2010

erstellt am: 14. Okt. 2010 19:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

von Adaptivität habe ich schon gehört, wie geht das denn?

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

Hier könnte ihre Werbung stehen!

erstellt am: 14. Okt. 2010 19:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sonic229 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du danach fragst, solltest du die Finger davon lassen  .
Da kann nicht jeder mit ümm, besonders als Anfänger geht das garantiert schief. Garantiert 

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sonic229
Mitglied
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Beiträge: 25
Registriert: 27.02.2010

erstellt am: 14. Okt. 2010 19:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ader wer nicht fragt bleibt dumm. Ich würde von mir sagen das ich Fortgeschrittener bin. Wenn es also jemanden gibt der mir das erklären kann währe ich sehr dankbar.

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Teute
Mitglied
Lehrer in Pension


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Beiträge: 113
Registriert: 25.01.2002

Inventor2019
Win10-64

erstellt am: 14. Okt. 2010 19:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sonic229 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
bevor du irgend was fragst, mach doch erst mal die Übungen zu dem Thema durch.
Wenn du Blech hast, nimm auch Blech!
Üben, üben...
Klaus

------------------

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sonic229
Mitglied
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Beiträge: 25
Registriert: 27.02.2010

erstellt am: 14. Okt. 2010 20:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Bb ich ein Blech oder sonst was habe ist doch relativ Ich möchte wenn ich zwei Bauteil (am besten Blech) in einer Baugruppe zusammenfasse, dass die Bohrung in den die ich durch beide Bauteile mache, von der Position einer Bohrung abhändig ist. Also wenn ich die Bohrung auf Bauteil eins verschiebe soll sie auch Bauteil zwei mit verändert werden.

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Andreas Gawin
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Blechschlosser Metallbauermeister



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Beiträge: 3616
Registriert: 24.02.2006

Inventor 2022/2023/2024
AutoCad Mechanical 2023/2024
FARO S70
FARO Scene
WIN10-64 32GB
WIN11-64 32GB
Spacemouse Enterprise

erstellt am: 14. Okt. 2010 20:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sonic229 10 Unities + Antwort hilfreich

....dann versuche es einmal mit abgeleiteten Komponenten. Die Mehrkörpertechnik funktioniert leider (noch) nicht im Blechbereich.

Ein einfaches Beispiel zur Darstellung der Ableitungsfunktionalität und ein etwas aufwendigeres Blechbeispiel.

Gruss Andreas

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Harry G.
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
one-man-show



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Beiträge: 4585
Registriert: 24.01.2003

PDSP2014.1.3; W7.1-64
E3-1240, 16 GB
Quadro K2000

erstellt am: 14. Okt. 2010 21:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sonic229 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von sonic229:
...Ich möchte wenn ich zwei Bauteil (am besten Blech) in einer Baugruppe zusammenfasse, dass die Bohrung in den die ich durch beide Bauteile mache, von der Position einer Bohrung abhändig ist...

Es fragt sich, ob man das überhaupt tun sollte. Man ändert zu leicht munter vor sich hin ohne zu bemerken, daß dabei im zweiten Teil etwas schief geht.

------------------
Grüße von Harry

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Enric
Mitglied
Ingenieurbüro


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Beiträge: 246
Registriert: 29.02.2008

Einsatz: Inventor 2018

erstellt am: 14. Okt. 2010 22:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sonic229 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wenn du mit IV 2011 arbeitest, kannst du eine verknüpfung mit einem der Bauteile erzeugen, im Register Parameter.
Lege nun ein eindeutigen Namen für den Parameter fest, den du zum export frei gibst, mach noch ein Häckchen drann und fertig.

Enric

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