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Autor
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Thema: Blech bearbeitung - Lasche spiegeln (795 mal gelesen)
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Genion 3D Mitglied Technischer Zeichner
Beiträge: 803 Registriert: 14.07.2005
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erstellt am: 19. Jul. 2010 12:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hi kleines Problem, habe ein Blechteil. Spiegel ich die gelb markierte Lasche auf die andere Seite, wird die neue gespiegelte Lasche nicht in der Abwicklung angezeigt. Danke und viele Grüße von Henry Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
guter_geist Mitglied Anwendungsberater
Beiträge: 1385 Registriert: 24.02.2003 Inventor & Vault Pro up to 2024 *HP ZBook Fury W10
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erstellt am: 19. Jul. 2010 13:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Genion 3D
Hi Henry, sieht irgendwie nicht sehr "blechig" aus. Kannst Du das Modell einstellen? ------------------ Have a nice Day Peter Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste. Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste. Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste. Konfuzius Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Björn Hessberg Mitglied Maschinenbauer
Beiträge: 606 Registriert: 04.04.2007 SWX Pro 2020 SP4 Win 10 64Bit 32GB NVidia Quadro P1000 Z Book G3 17 Win10 16GB M4000M NVidia Quadro 4000M
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erstellt am: 19. Jul. 2010 14:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Genion 3D
Hallo, kann es sein, dass Du die Lasche auf eine Dummy-Fläche gesetzt hast? Versuche doch mal, das Bauteil und die gespiegelte Lasche mit einer Biegung zu verbinden, möglicherweise hast Du die Biegung nicht mitgespiegelt ... ? Viele Grüsse Björn ------------------ Die Botschaft hör ich wohl, allein mir fehlt der Glaube. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Genion 3D Mitglied Technischer Zeichner
Beiträge: 803 Registriert: 14.07.2005
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erstellt am: 20. Jul. 2010 06:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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