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Autor Thema:  Mehrteiliger Volumenkörper (1674 mal gelesen)
Robsi
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erstellt am: 16. Mrz. 2010 15:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Gemeinde

Habe heute eine Kleine Baugruppe aus einer ipt gemacht mit mehrteiligen Volumenkörpern. Wenn ich nun in der abgeleiteten ipt des Bauteils das Material ändere, ändert sich die Farbe nicht und wenn ich in der Top-ipt die Farbe zuweise, geht das anfangs, aber sobald ich etwas ändere, ändert es nicht in der abgeleiteten ipt nachdem ich aktualisiert habe. Es ist so, wie wenn keine Verknüpfung da wäre aber ich mache wahrscheinlich etwas falsch - bloss was weiss ich nicht 

Frage: Kann mir vielleicht jemand der top Top-Down Konstrukteure einen Tipp geben?

Besten Dank.

------------------
Gruss, Robert

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W. Holzwarth
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erstellt am: 16. Mrz. 2010 18:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Robsi 10 Unities + Antwort hilfreich

Was issen hier los?
Vorhin hatte ich hier geantwortet.

Und jetz' is alles weg! 

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W. Holzwarth
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erstellt am: 16. Mrz. 2010 18:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Robsi 10 Unities + Antwort hilfreich

Grad' noch aus dem Cache gefischt:

Probier mal so, Robsi:
- IPT des abgeleiteten Volumenkörpers öffnen
- Rechtsklick im Browser auf Volumenkörperx.ipt
- Alle Untergeordneten erweitern
- Rechtsklick auf Volumenkörper1 (den mit Würfel-Icon)
- Im Fenster Körpereigenschaften Haken bei Überschreibungen entnehmen.

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MacFly8
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erstellt am: 16. Mrz. 2010 19:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Robsi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

arbeitet Ihr mit eigenen Vorlagen für die *.ipt,
in der eventuell schon ein Material (das ja auch schon eine Farbe hat) in den iProperties zugeordnet ist.

@Holzwarth

Zitat:
- Alle Untergeordneten erweitern
- Rechtsklick auf Volumenkörper1 (den mit Würfel-Icon)
- Im Fenster Körpereigenschaften Haken bei Überschreibungen entnehmen.

bearbeite mal die abgeleitete Komponente, dann wird die Körpereigenschaft direkt wieder auf den Standard zurückgesetzt und du kannst die Farbe wieder neue vergeben. z.B. Skizze aus dem "Masterbauteil" hinzugefügt.

IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) funktioniert die Neuvergabe der Farbe im abgeleiteten ipt nur, wenn in den iProp´s der Wert für Material, beim erstellen der Komponente, auf Standard steht. Zudem dann die Farbe auch wieder mitgenommen wird, bei Änderung der abgeleitetn Komponente im ipt.

MfG MacFly

------------------
- - - der Erleuchtung ist es egal wie du Sie erlangst - - -
- - - Wir leben alle unter demselben Himmel, aber wir haben nicht alle denselben Horizont - - - (K. Adenauer)

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W. Holzwarth
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erstellt am: 16. Mrz. 2010 20:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Robsi 10 Unities + Antwort hilfreich

Jawoll, Mac. Das haut hin.
Wenn der Multibody das Material "Standard" hat, klappt's auch mit den Farben.

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Robsi
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erstellt am: 16. Mrz. 2010 23:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von W. Holzwarth:
Was issen hier los?
Vorhin hatte ich hier geantwortet.

  Und jetz' is alles weg!  


Vorhin, vor Stunden, habe ich mich bedankt für Deine Antwort. Sie ist auch weg.
Wie würde der Franzose sgen? Ce la vie! 

Aber die U's hast bekommen?

------------------
Gruss, Robert

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W. Holzwarth
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erstellt am: 16. Mrz. 2010 23:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Robsi 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Überweisung kam durch, Robert. Schönen Dank.

Der Rest ist Nebensache .. 

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joeki
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erstellt am: 17. Mrz. 2010 10:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Robsi 10 Unities + Antwort hilfreich

[Klugsch...modus an]C'est la vie[Klugsch...modus aus]

*duck und weg...*

------------------
MfG
Jörn

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Robsi
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erstellt am: 17. Mrz. 2010 10:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von W. Holzwarth:

  Der Rest ist Nebensache ..  


Meine Worte 

------------------
Gruss, Robert

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