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Autor Thema:  Abhängigkeit? (357 mal gelesen)
Webair
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Inventor 2009

erstellt am: 24. Feb. 2010 17:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

Habe wiedermal eine Frage:

Habe ein Gegenstand, der eine gewisse Strecke auf einer Führung zurücklegt(mittels Zylinder). Nun soll mein "Gegenstand" auf halbem Weg an Gegenstand 2 anstehen und den dann "mitnehmen".

Ist das überhaupt möglich? oder kann ich das ganze nur mit unterschiedlichen Positionen anzeigen(eingefahren / ausgefahren)?

gruss

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freierfall
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Beiträge: 11547
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IV bis 2022

erstellt am: 24. Feb. 2010 18:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Webair 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Webair,

eine Hinweis fehlt noch, was soll denn überhaupt möglich sein? Geht es dir ums "schuppsen" in der Baugruppe oder vielleicht um eine Animation oder vielleicht was ganz anderes.

Die für mich schönste Lösung von Roland ist, die Teile die sich bewegen noch mal als Referenz platzieren. 

sei herzlich gegrüsst

Sascha Fleischer

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nightsta1k3r
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erstellt am: 24. Feb. 2010 18:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Webair 10 Unities + Antwort hilfreich

Geht ganz einfach mit den MIN und MAX  Funktionen bei den Parametern.
Parameter1 "fahren" lassen, und beim anderen eine MIN mit P1-Wert einbauen.

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Webair
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Beiträge: 39
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Inventor 2009

erstellt am: 25. Feb. 2010 06:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

eine Animation werde ich am Schluss ev. auch noch machen.

Nun will ich aber in der normalen Baugruppe meine zwei "Gegenstände" bewegen...

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nightsta1k3r
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erstellt am: 25. Feb. 2010 07:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Webair 10 Unities + Antwort hilfreich

Dafür gibts den Kontaktsatz (F1 bzw. Forensuche!!!).

Aber nicht übertreiben  , der braucht Leistung und ruhige Bewegung.

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