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Autor Thema:  Neues Material im Sileditor anlegen (1370 mal gelesen)
tsn
Mitglied
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 211
Registriert: 09.12.2005

Inventor 10

erstellt am: 16. Feb. 2010 18:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

seit langem war es wieder einmal erforderlich ein neues Material anzulegen. Das Funktioniert auch.
Ich habe jetzt nur das Problem, daß das neu angelegte Material nur local vorhanden ist. Ich hab schon
alles versucht, aber irgendwie stehe ich auf dem Schlauch. Was muß ich tun, damit der neu angelegte
Materialstil in die Bibliothek übernommen wird.

Gruß

------------------
thomas.n

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Axel-Rother
Mitglied
dipl.ing. (arch)


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Beiträge: 172
Registriert: 29.03.2006

16GB ram
nvidia Quadro FX1800
Windows 7
AI 2013
Vault Prof.
TopSolid2010 (v6.11.216.21)

erstellt am: 16. Feb. 2010 18:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tsn 10 Unities + Antwort hilfreich

>>Format<<
>>Stile in Stilbibliothek speichern

Dafür muss in der Projektdatei die Option >>Stilbibliothek verwenden = Ja<< gesetzt werden

------------------
Axel
-------------------
Versuch macht kluch

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tsn
Mitglied
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 211
Registriert: 09.12.2005

Inventor 10

erstellt am: 16. Feb. 2010 19:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Axel,

vielen Dank, das mit dem "Ja" in der Projektdatei war die Voraussetzung damit man
nach dem Anklicken des neu angelegten Materials in der Liste "in Stilbibliothek Speichen"
anwählen kann.

Gruß

------------------
thomas.n

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Minddiver
Mitglied



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Beiträge: 307
Registriert: 26.05.2008

Inventor 2020 Pro, Solidworks 2019, Fusion 360

erstellt am: 17. Feb. 2010 20:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tsn 10 Unities + Antwort hilfreich

Leider habe ich das Problem, das die Materialien nicht dauerhaft gespeichert werden.
Woran kann es liegen?

Der Schreibschutz ist im Projekt auf "Ja".

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muellc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
ICT Specialist



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Beiträge: 3501
Registriert: 30.11.2006

Inventor 2017.4.12 64 bit
Windows 10 Enterprise 64 bit
3DEXPERIENCE R2016x
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HP Z-Book 15 G4
32 Gig Ram
NVIDIA Quadro M2200
2x HP E243i

erstellt am: 18. Feb. 2010 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tsn 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn in deiner Projektdatei der Punkt Stilbibliothek verwenden schon auf Ja steht, dann müsste das was Axel geschrieben hat auch funktionieren.

Also Bauteil / Zeichnung / Baugruppe, in der dein neuer Stil enthalten ist, öffnen,

Zitat:
Original erstellt von Axel-Rother:
>>Format<<
>>Stile in Stilbibliothek speichern


PS: Vorlage öffnen und dort die Stile aktualisieren solltest du auch machen, nachdem du alle Stile in der Bibliothek hast.

------------------
Gruß, Gandhi
Zuerst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
CAD-RPG - Anleitungen IVNGWC

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