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Autor Thema:  Späne animieren mit Inventor CAD Daten (640 mal gelesen)
DeeGee84
Mitglied
Maschinentechniker


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Beiträge: 10
Registriert: 27.10.2009

erstellt am: 28. Jan. 2010 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

Aktuell arbeite ich an einer Pelletpresse. Ich habe alle Teile und Baugruppen mit Inventor 2009 gezeichnet. Nun war meine Idee die Maschine inklusiv den Holzspänen und den anschliessend produzierten Pellets zu animieren. Bis jetzt habe ich noch keine Lsöung gefunden wie ich im Inventor solche Späne zeichnen und anschliessen animieren soll. Oder ist dies gar nicht möglich und man benötigt dafür ein anderes Programm wo man hoffentlich die Inventor Cad-Daten importien kann?

Danke im voraus für eure Bemühungen

Freundliche Grüsse

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 28. Jan. 2010 15:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DeeGee84 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Form der Späne kann man ja einfach modellieren (mußt Du aber selbst machen, von sebst passiert es nicht  ) und dann im Inventor Studio einblenden und bewegen. Oder, falls Du IV Pro hast, auch in der dynamischen Simulaion heumfliegen und fallen lassen.

Artet aber, egal welchen Weg Du wählst, sicher in Arbeit aus  ....

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Lenzcad
Ehrenmitglied
Selbständiger Handwerker


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Beiträge: 1539
Registriert: 21.10.2003

erstellt am: 29. Jan. 2010 20:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DeeGee84 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
ich könnte mir folgendes vorstellen:
- Die Hobelspäne als mehrere Volumen, die schichtweise übereinander liegen, darstellen.
- Foto von Hobelspänen machen. Damit eine Oberflächentextur erstellen und diese auf die Volumen übertragen.
- Die Schichten in entsprechende Richtung wandern lassen und dabei das Volumen evtl. verändern.

Vielleicht gehts?
Viel Spaß - Lenz

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