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Autor Thema:  Becherförderer (992 mal gelesen)
conker23
Mitglied



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Beiträge: 21
Registriert: 17.02.2009

erstellt am: 06. Jan. 2010 19:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


becherförderer.jpg

 
Hallo

für mein Abschlussprojekt muss meine Gruppe an einem Becherförderer (bauhöhe ca 30m) etwas umbauen. Dazu werde ich diesen in Inventor gut möglichst nach konstruieren.
Der Förderer Besteht aus einem Gurt woran Becher angeschraubt sind.
Meine Frage ist, wie ich den Gurt sammt den Becheren um die Laufrollen rotieren lasse, damit ich das in der Abschlusspräsentation demonstrieren kann. Das Bild zeigt ein Beispiel an dem ich es mal ausprobieren will.
ich nehme mal an das der Gurt Adaptiv sein muss, allerdings weis ich nicht genau woran bzw wie der sich um die rolle drehen soll.

gruß matze

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ulrix
Mitglied
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 733
Registriert: 10.07.2007

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Quadro FX 1800 / 768 MB
Space Navigator
Win7
Inventor 2012

erstellt am: 06. Jan. 2010 19:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für conker23 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Matze,
den Gurt brauchst Du gar nicht zu animieren, es sei denn, Du würdest ihm noch Zähne verpassen und diese müssen sich dann unbedingt mitbewegen.
Die Bewegung der Becher hat ja gewisse Ähnlichkeit mit der Bewegung eines Kettengliedes. Unter dem Stichwort "Kette" sollte sich in diesem Forum einiges finden lassen. Falls die Forensuche keinen Erfolg bringt, kannst Du auch mit google suchen, wobei Du zusätzlich zum Suchbegriff noch eingeben solltest: site:http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50

Diese Suche liefert dann z. B. http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum50/HTML/024388.shtml

Ulrich

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Doc Snyder
Moderator
Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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erstellt am: 06. Jan. 2010 19:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für conker23 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin!

Uploads bitte ohne Umlaute und ohne Blanks im Dateinamen.

Der Gurt muss überhaupt nicht adaptiv sein, denn er ändert seine Form nicht. Du kannst aber den Sweeping-Pfad des Gurtes gut benutzen, um eine Anordnung am Pfad zu machen, der die Becher folgen. In der iam geht das nur unter Bezug auf die Anordnung in einem ipt. Den Starpunkt der Anordnung mache adaptiv oder animiere ihn mit einem Parameter im IV-Studio. Wenn Du ihn verschiebst, laufen die Becher hübsch um.

Animiere nur eine Teilung weit und wiederhole den Film dann.

Erzeuge besser zuerst Einzelbilder und füge diese erst nachher zu einem Film zusammen.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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