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Autor Thema:  Gummi Manschette (3971 mal gelesen)
Mir4culix
Mitglied



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Beiträge: 11
Registriert: 04.12.2009

Inventor Professional 2014, Parallels Desktop, Windows 7 (64 Bit), iMac

erstellt am: 02. Jan. 2010 18:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


T601-00652.jpg

 
Hallo zusammen,

kann mir jemand helfen wie ich am besten eine bewegluche Gummi Manschette (wie Anhang) konstruieren kann.
Die sich zwischen 2 Platten verformt wie ein Blasebalg

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 02. Jan. 2010 18:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mir4culix 10 Unities + Antwort hilfreich

gar nicht, zumindest wenn Sie adaptiv beweglich sein soll.

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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Michael Puschner
Moderator
Rentner




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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 02. Jan. 2010 18:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mir4culix 10 Unities + Antwort hilfreich

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Zitat:
Original erstellt von Mir4culix:
... kann mir jemand helfen wie ich am besten eine bewegluche Gummi Manschette ...

Wenn es unbedingt, z.B. für eine Video-Animation, verformbar sein muss, dann ist Adaptivität der richtige Weg.

Ein Beispiel gibt es hier auf Jürgen Wagners Blog.

Weitere Beispiele für Deformationen per Adaptivität sind hier im Forum zu finden. Ein paar davon sind hier zu sehen. Mehr Infos hierzu sollte die Suchfunktion dieses Forums zu Tage bringen.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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Konstrukteur (m/w/d) Maschinenbau
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thomas109
Moderator
Dompteur




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Beiträge: 9350
Registriert: 19.03.2002

Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30;
IV 4 - 2009 RIP,
aktiv
2010 - 2023
produktiv AIS2023.3 +PartSolutions / ECTR
AICE
.

erstellt am: 02. Jan. 2010 18:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Mir4culix 10 Unities + Antwort hilfreich

... oder mein Beispiel aus dem Jahre Schnee , bzw. hier dowloaden  .

Der Suchbegriff ist übrigens Faltenbalg.

------------------
lg      
Tom

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