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Autor
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Thema: Wie Zwei Körper parallel voneinander weg bewegen? (1161 mal gelesen)
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Zeichneschön Mitglied
Beiträge: 184 Registriert: 25.12.2008 Betriebssystem: Windows 7 64-Bit<P>CPU: Intel I-Core 7 1,6 GHz<P>Grafikkarte: Quadro 2000 Grafikspeicher 4822MB Dedizierter Viedeospeicher 1024MB 16GB-RAM DDR3 1333MHz<P> Inventor Professional 2013
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erstellt am: 06. Nov. 2009 16:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Ich habe zwei gleiche halbkreisförmige Körper, die an einer Stange hängen. Die Körper können sich um diese Stange drehen. Ich setze nun zu diesen Halbkreisförmigen Körpern eine Winkelbeziehung. Wenn ich dann einen Winkel von 20° eingebe, bewegt sich ein Körper weg, der andere bleibt. Wie kann ich nun einstellen das sich bei der Eingabe eines einzigen 20° Winkels, beide um 10° voneinander Weg bewegen, so dass sie sich in Summe um 20 Grad auseinander bewegen. Wichtig ist mir: Man soll nicht zwei mal 10° sondern nur einmal 20° eingeben müssen. Also einfach gegenläufig. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Leo Laimer Moderator CAD-Dienstleister
Beiträge: 26104 Registriert: 24.11.2002 IV bis 2019
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erstellt am: 06. Nov. 2009 16:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Zeichneschön
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muellc Ehrenmitglied V.I.P. h.c. ICT Specialist
Beiträge: 3501 Registriert: 30.11.2006 Inventor 2017.4.12 64 bit Windows 10 Enterprise 64 bit 3DEXPERIENCE R2016x -------------------- HP Z-Book 15 G4 32 Gig Ram NVIDIA Quadro M2200 2x HP E243i
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erstellt am: 06. Nov. 2009 17:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Zeichneschön
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Zeichneschön Mitglied
Beiträge: 184 Registriert: 25.12.2008 Betriebssystem: Windows 7 64-Bit<P>CPU: Intel I-Core 7 1,6 GHz<P>Grafikkarte: Quadro 2000 Grafikspeicher 4822MB Dedizierter Viedeospeicher 1024MB 16GB-RAM DDR3 1333MHz<P> Inventor Professional 2013
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erstellt am: 10. Nov. 2009 13:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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nightsta1k3r Ehrenmitglied V.I.P. h.c. plaudern
Beiträge: 11223 Registriert: 25.02.2004 Hier könnte ihre Werbung stehen!
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erstellt am: 10. Nov. 2009 13:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Zeichneschön
Indem Du den Parameternamen der Abhängigkeit1 in Abhängigkeit2 einträgst. Anschließend kannst Du per per RMK auf Abhängigkeit1 ->"Komponente nach Abhängigkeit bewegen" die Konstruktion verfahren lassen. ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Frank_Schalla Ehrenmitglied CAD_SYSTEMBETREUER
Beiträge: 1732 Registriert: 06.04.2002 DELL M6800 Cad Admin Methodikentwickler 3D
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erstellt am: 10. Nov. 2009 13:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Zeichneschön
Und dies sind die Momente wo ich immer fühle es Schmerzt langsam. ------------------ "Das Motto des Tages" Wir hatten nie 'ne Schulung in Inventor Wir hatten nie 'ne Schulung in Methodik Wir haben keinen Wartungsvertrag Wir haben keinen Admin Wir haben trotzdem Spaß! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Zeichneschön Mitglied
Beiträge: 184 Registriert: 25.12.2008 Betriebssystem: Windows 7 64-Bit<P>CPU: Intel I-Core 7 1,6 GHz<P>Grafikkarte: Quadro 2000 Grafikspeicher 4822MB Dedizierter Viedeospeicher 1024MB 16GB-RAM DDR3 1333MHz<P> Inventor Professional 2013
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erstellt am: 10. Nov. 2009 14:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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b-karl Mitglied Techniker
Beiträge: 169 Registriert: 10.09.2005 ProE Creo2, AIS 2014, Medusa NG, AutoCad MDT2014 Nvidia Quadro 2000D Win7 Intel Core i7-3770 3,4 Ghz
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erstellt am: 10. Nov. 2009 15:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Zeichneschön
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