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Autor Thema:  Bohrung in Zylinder (11277 mal gelesen)
Sebko
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Beiträge: 27
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erstellt am: 01. Nov. 2009 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


123.JPG

 
Eigentlich ne einfache Sache aber ich komme irgendwie nicht drauf wie ich da die Bohrung rein bekomme. Ich möchte (wie auf dem Bild rot markiert zu sehen ist) zwei bohrungen mit einem durchmesser von 16 mm, höhe unterkante Bauteil bis mitte Bohrung 12mm und einer Tiefe von 10 mm schaffen (gespiegelt auf die andere seite für die zweite Bohrung.

Kann mir vielleicht einer einen tipp geben?


PS.: Ich kann die runde Ebene von der Anischtsseite nicht anwählen und sagen neue Skizze. Sonst währe es ja auch einfach 

[Diese Nachricht wurde von Sebko am 01. Nov. 2009 editiert.]

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W. Holzwarth
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erstellt am: 01. Nov. 2009 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sebko 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn das Teil hier reingestellt wäre, würde sich da schon jemand finden, denk' ich.

Aber auch die Forum-Teilnehmer sind faul ..

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Kuddelvonneküst
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erstellt am: 01. Nov. 2009 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sebko 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Sebko:

Ich kann die runde Ebene von der Anischtsseite nicht anwählen...

Deshalb macht man sich in solchen Fällen eine Arbeitsebene auf die Zylinder- Mantelfläche.

Arbeitsebene -> Mantelfläche anwählen -> eine dazu parallele andere Fläche (z.B. Ursprungsebene) anwählen -> auf diese Arbeitsebene die Skizze für die Bohrung -> fertig

Grüße

Kuddelvonneküst

------------------
Technik entwickelt sich immer vom Primitiven über das Komplizierte zum Einfachen...

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CAD-Huebner
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erstellt am: 01. Nov. 2009 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sebko 10 Unities + Antwort hilfreich

Sebko
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erstellt am: 01. Nov. 2009 15:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Der Tipp von Kuddel hat mein Problem gelöst, jedoch bekomme ich die gegenüberliegende seite nicht hin. Wenn ich auf gleicher weise eine Arbeitsebene Erstelle sehe ich von vorne die neue ebene Dunkel und beim durchführen der Bohrung kommt ein Fehler

http://sebko.free-speicher.de/upload/1.ipt

habs mal geuppt

[Diese Nachricht wurde von Sebko am 01. Nov. 2009 editiert.]

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nightsta1k3r
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erstellt am: 01. Nov. 2009 15:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sebko 10 Unities + Antwort hilfreich

Rechter Mausklick auf die Arbeitsebene und "normale Umkehren" wählen.

Und danach die Tutorials zu den Grundlagen abarbeiten    ...

------------------

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Sebko
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erstellt am: 01. Nov. 2009 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke! hat geklappt... das mit der Ebene hatten wir bereits im CAD unterricht aber ich wusste nicht mehr wie es ging. Arbeitsebene umkehren kannte ich noch garnicht. Werde mir die Grundlagen Tutorials mal anschauen, Danke

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Sebko
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erstellt am: 01. Nov. 2009 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich versuche gerade das Bauteil in der Seitenansicht im Halbschnitt dar zu stellen, jemand einen Tipp für mich?
Ausbrüche hab ich schon mal gemacht aber so einen Kompletten Ausschnitt?


Edit: Mit der Schnittansichts Funktion bekomme ich zwar einen Ausschnitt hin aber er möchte das Objekt dann irgendwo Plaziert haben. Er soll es aber auf die Seitenansicht anwenden

[Diese Nachricht wurde von Sebko am 01. Nov. 2009 editiert.]

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nightsta1k3r
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erstellt am: 01. Nov. 2009 16:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Sebko 10 Unities + Antwort hilfreich

Meide die Ausschnittansicht. ...    sie ist nicht nur schwierig zu erstellen, sie hat auch ihre Eigenheiten  ...

Erstelle eine Draufsicht und leite davon einen umgelenkten Schnitt (zick-zack, mit jeweils 90°) ab, ist stabiler.

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Sebko
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kannst du mir genauer sagen wie das geht? Hab es nur dahinfuschen können indem ich einfach den schnitt mache und es als zweites element einfüge. Die draufsicht habe ich dann noch Projeziert

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Doc Snyder
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Zitat:
Original erstellt von Sebko:
...die runde Ebene...
Was es nicht alles gibt...     

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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