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Autor Thema:  bewegung eines Feders durch Parameter fx (823 mal gelesen)
sundoopi
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Beiträge: 16
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erstellt am: 21. Okt. 2009 14:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, wie kann ein Feder durch Parameter fx-funktion in einer Baugruppe oder in einem Bauteil getrieben werden? Kann jemand von euch durch ein einfaches Bespiel mir erklären? Vielen Dank.

Gruß
Sun

[Diese Nachricht wurde von sundoopi am 21. Okt. 2009 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von sundoopi am 21. Okt. 2009 editiert.]

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freierfall
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erstellt am: 21. Okt. 2009 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sundoopi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo damit du die richtigen Antworten erhälst, wo kommt der Parameter her? Also wird händisch die Feder geöffnet und dort die neue Höhe eingetragen oder soll auf Grund einer Bewegung in der Baugruppe sich die Höhe ändern.

herzliche Grüsse

Sascha Fleischer

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sundoopi
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Beiträge: 16
Registriert: 02.09.2009

erstellt am: 21. Okt. 2009 19:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich würde mal nur schauen, wie man fx-Funktion bei Federn nutzt, z.B. nur die gesamte Höhe lässt sich verändern. Danke Euch

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nightsta1k3r
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plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 21. Okt. 2009 19:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sundoopi 10 Unities + Antwort hilfreich

Deine Antwort auf die Rückfrage ist äußerst dünn   .

Es geht.
In der Studio-Umgebung kannst Du bequem einen Parameter animieren.
Adaptivität ist eher tricky, nur von Fortgeschrittenen beherrschbar und grundsätzlich ressourcenfressend.

Wa meinst Du mit fx?  
Funktionen können in jeden Parameterdialog von Inventor eingegeben werden, das sollte bekannt sein. Welche Funktion möchtest Du verwenden?


------------------
   

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11547
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WIN10 64bit, 32GB RAM
IV bis 2022

erstellt am: 21. Okt. 2009 23:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sundoopi 10 Unities + Antwort hilfreich


Feder.zip

 
Naja, ist nicht wirklich eine Bewegung, aber die Spiralefunktion bietet ja auch die Möglichkeit diese über die Höhe zu steuern. Also kein Hexenwerk und nichts schwieriges. Nun kannst du über den FX Parameter die Höhe der Feder einstellen.

herzliche Grüsse

Sascha Fleischer

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