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Autor Thema:  Inventor 2008: Kurvenscheibe - Abhängigkeit (2151 mal gelesen)
AluKnabber
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erstellt am: 06. Okt. 2009 13:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Kurvenscheibe.jpg

 
Hallo,

ich darf stundenweise in der Firma an den CAD-Platz.
Nun kann ich nicht ewig-und-3-Tage probieren - dazu ist die Zeit zu knapp :-(

mein Problem:
ich habe eine Kurvenscheibe mit 2 Nocken
Da drauf soll ein Stößel laufen mit balliger Lauffläche.

Aber ich bekomme es nicht gebacken, diese in Abhängigkeit zu bringen.
Gibt es dazu irgendwo Literatur ?

im Screenshot sieht man wohl was ich meine.

Es geht nicht um Analyse etc. sondern nur um die Abhängigkeit in der manuellen Bewegung, um beim bewegen der Kurvenscheibe Platzverhältnisse und Engräume zu betrachten


Gruß Frank

[Diese Nachricht wurde von AluKnabber am 06. Okt. 2009 editiert.]

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Bienenbein
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erstellt am: 06. Okt. 2009 15:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AluKnabber 10 Unities + Antwort hilfreich

Mach es doch einfach in der dynamischen Simulation.

Dort kannst du es jederzeit überprüfen, ob es mit dem Platz passt.

Mit einem einfachen 2D-Kontakt kannst du es erzielen. Oder benutze die zylindrische Kurve. Habe leider nur die englische Version hier. Kann sein, dass es anders heißt.

Viel Erfolg...

------------------
MfG. Pawel Sitko

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Doc Snyder
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erstellt am: 06. Okt. 2009 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AluKnabber 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin!

Wenn die Kurvenscheibe sauber modelliert ist, d.h. z.B. alle Übergänge in der Skizze mit Abhängigkeit tangential, kann man das in der iam mit der Abhängigkeit Übergang verknüpfen.

Es kann aber auch sein, dass Inventor dann abstürzt. 

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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-
Mitglied



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-

erstellt am: 06. Okt. 2009 18:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AluKnabber 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von Doc Snyder:
... Es kann aber auch sein, dass Inventor dann abstürzt. ...


Es kann auch sein, dass uns der Himmel auf den Kopf fällt,  

die Wirtschaft sich nicht von der Finanzkrise erholt,  

die Kaffeemaschine einen Kurzschluss verursacht  

oder uns der Blitz beim ...  

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Husky
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erstellt am: 06. Okt. 2009 19:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AluKnabber 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Doc Snyder:
Moin!

Wenn die Kurvenscheibe sauber modelliert ist, d.h. z.B. alle Übergänge in der Skizze mit Abhängigkeit tangential, kann man das in der iam mit der Abhängigkeit Übergang verknüpfen.

Es kann aber auch sein, dass Inventor dann abstürzt.  


Sowie das Bildchen auschaut ist das genau hier nicht der Fall .... kann mich natürlich täuschen....

Grüße

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Doc Snyder
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erstellt am: 06. Okt. 2009 20:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AluKnabber 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von -:
------------ Original erstellt von Doc Snyder:
... Es kann aber auch sein, dass Inventor dann abstürzt. ...
----------------

Es kann auch sein, dass uns der Himmel auf den Kopf fällt,    

die Wirtschaft sich nicht von der Finanzkrise erholt,    

die Kaffeemaschine einen Kurzschluss verursacht    

oder uns der Blitz beim ...    


Das erstgenannte ist im Gegensatz zum Rest ein Faktum   , das ich anlässlich des fraglichen Problems unfreiwillig getestet habe, und zwar wiederholt!

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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AluKnabber
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erstellt am: 07. Okt. 2009 11:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

also die Kurvenscheibe hab ich eben neu erstellt aus einer Spline.

es geht  - aber:
insgesamt sitzen 11 Nocken da drauf: 5 auf der einen Kurve und 6 auf der anderen.
Wenn ich das Nockenrad drehe geht es nach dem erstellen der Abhängigkeiten 1x
manchmal auch 2x - aber mit Sicherheit kein 3. mal

Wenn ich das Nockenrad nach einer Winkelabhängigkeit bewegen lasse geht es nur 1x
danach kommt sofort "keine Berechnung an (bzw. nahe) ..."

sehr mysteriös :-(

zumindest ist der Weg der richtige mit einer Abhängigkeit Übergang - direkt auf die Flächen.
Eine zusätzliche Spline in einer neuen Skizze auf dem Bauteil verlief da eher negativ
(so wie im IV Tutorial mit der Nocke angegeben)

Mal sehen - vielleicht kann ich am Wochenende in die Firma und mich ein paar Stunden da dransetzen

Gruß Frank

PS: gibt es von IV eine Art "Zeitbegrenzte Demo" oder sowas ?
dann könnte ich das auch mal daheim probieren

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Andreas Gawin
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erstellt am: 07. Okt. 2009 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AluKnabber 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von AluKnabber:
....gibt es von IV eine Art "Zeitbegrenzte Demo" oder sowas ?.....

Du kannst Dir die uneingeschränkt funktionierende 30 Tages Testversion vom Händler zusenden lassen.

Gruss Andreas

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Doc Snyder
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Zitat:
Original erstellt von AluKnabber:
sehr mysteriös :-(
Inventor kanns halt nicht besser. Da kann man sich noch so viel Mühe geben und üben (wofür 30 Tage auch nicht reichen), am Ende steht man immer wieder da und muss sich mit halbem Kram abfinden. 

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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