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Autor
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Thema: Bild rendern (429 mal gelesen)
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janw1980 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 123 Registriert: 04.05.2009 IV Suite 2010
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erstellt am: 07. Sep. 2009 15:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, ich möchte gerne ein Bild von einer Baugruppe ändern und das Bild soll möglichst echt aussehen, die Teile sind aus Edelstahl und Messing, leider sieht es nie wirklich gut aus, wenn man es rendert... ist das überhaupt mit IV möglich? Oder muss man es in irgend ein anderes Programm übergeben? Gruß Jan ------------------ -- Aller Anfang ist schwer -- Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
deepspeed Ehrenmitglied
Beiträge: 1575 Registriert: 28.06.2004 Inventor 2015 Vault 2015 ----------------- Citrix
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erstellt am: 07. Sep. 2009 15:46 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für janw1980
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Robsi Mitglied Maschinentechniker
Beiträge: 389 Registriert: 30.01.2003 Win 10, 32 GB RAM, GTX980 Product Design Suite Ultimate 2018
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erstellt am: 07. Sep. 2009 16:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für janw1980
Es geht je eigentich ums Rendern, aber ich frage mich, wie jemand sich die Zeit nimmt eine Pistole zu modellieren und diese dann noch mit dem sinnigen Titel "Jetzt wird scharf geschossen" ins Internet stellt, bzw. stellen lässt. Freaks tun soetwas - nehme ich an. Es wir Zeit das ich meine Auszeit nehme. Ich habe mich mal an einer Blume ausgetobt und das war echt schwierig. ------------------ Gruss, Robert Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
janw1980 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 123 Registriert: 04.05.2009 IV Suite 2010
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erstellt am: 08. Sep. 2009 09:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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freierfall Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Techniker
Beiträge: 11547 Registriert: 30.04.2004 WIN10 64bit, 32GB RAM IV bis 2022
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erstellt am: 08. Sep. 2009 09:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für janw1980
Hallo, genau das ist eben die harte Arbeit mit dem Rendern. Dein Edelstahl hat zu wenig Glanz und ich würde noch an der Reflief-Map Skalirierung arbeiten damit es nicht eine zu grobe Oberfläche hat. herzliche Grüsse Sascha Fleischer [Diese Nachricht wurde von freierfall am 08. Sep. 2009 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |