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Autor Thema:  *.sldasm importieren (855 mal gelesen)
Patrick.P
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Beiträge: 3
Registriert: 12.08.2009

SWx 2009, 3ds max 2009, Inventor 2010 LT

erstellt am: 13. Aug. 2009 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
Ich kann in Inventor 2010 LT im moment nur sldprt-Dateien importieren...aber laut Autodesk sollen auch Baugruppen möglich sein, kann diese aber nicht importieren, gibt es irgendwo ein addin (auf labs nicht, schon geschaut) welches mir ermöglicht asm's in Inventor zu importieren?
Falls nicht: Ich suche ein Dateiformat, welches Animationen die mit SWXSolidWorks erstellt wurden, mitspeichert, um sie nacher in 3ds max 2009 bearbeiten bzw. rendern zu können

------------------
Gruß,Patrick

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Aesop
Ehrenmitglied
CAD-Trainer & Supporter


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Beiträge: 1540
Registriert: 03.05.2006

AI 7-2010
Vault Manufacturing ;(
DualCore 1.8GHz
4GB RAM

erstellt am: 13. Aug. 2009 12:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Patrick.P 10 Unities + Antwort hilfreich

LT wird mit den Baugruppen aus Solidworx nix anfangen können -> ist ja beschränkt auf Bauteile.

Was das Animations-Dateiformat angeht: frag doch mal die Kollegen aus dem SW-Forum, die wissen da bestimmt mehr. Ich vermute aber eine ähnliche Situation wie im Inventor -> Animationen exportieren ist nicht.

Wozu auch? Ich rendere ja die Animation aus dem Inventor raus.

Und vermutlich sagt genau das auch Dassault.

------------------
Grüße
Sebastian

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Doc Snyder
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Dr.-Ing. Maschinenbau, Entwicklung & Konstruktion von Spezialmaschinen




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erstellt am: 13. Aug. 2009 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Patrick.P 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin!

"Animation mitspeichern" - wie stellst Du Dir das vor?
Eine Abfolge von 3D-Baugruppen-Modellen in verschiedenen Stellungen?

Ein einziger statischer 3D-Export einer Baugruppe ist immer schon ein fetter Datenbrocken, und das dann als Sequenz von n Stück pro Sekunde? Es würde mich wundern, wenn das datentechnisch überhaupt geht.

------------------
Roland  
www.Das-Entwicklungsbuero.de

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