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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Hallo erstmal (564 mal gelesen)
Ongele
Mitglied
CNC-Schleifer

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Beiträge: 2
Registriert: 14.07.2009

erstellt am: 14. Jul. 2009 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,
bin neu in diesem Forum und wollte ersteimal Tag sagen.

Nu gleich mal meine erste Frage

Ich möchte im Inventor 2010 geren eine Nut in eine Welle Zaubern aber es funtz nicht wirlich????????

Gruss Andreas

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freierfall
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Techniker



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Beiträge: 11547
Registriert: 30.04.2004

WIN10 64bit, 32GB RAM
IV bis 2022

erstellt am: 14. Jul. 2009 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ongele 10 Unities + Antwort hilfreich

Herzlich willkommen hier im Forum,

an welcher Stelle geht was nicht?

herzliche Grüsse

Sascha Fleischer

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Kraxelhuber
Mitglied
staatlich geprüfter Techniker Fachrichtung Maschinentechnik


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Beiträge: 726
Registriert: 28.03.2007

MS Windows 7 64-bit;
Intel Core i7 CPU 965
@ 3.20GHz, 12GB RAM;
NVIDIA Quadro 5000 - 2,5GB;
HP LP3065 - 30" TFT Monitor;
AIP 2014

erstellt am: 14. Jul. 2009 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ongele 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo und herzlich willkommen in unserer netten Runde!
Wichtig wäre auch das du die Systeminfo deines Profils ausfüllst.
Zum anderen wäre toll wenn du uns deine genaue Vorgehensweise und die dabei auftretenden Probleme schildern würdest damit unnötiges Fragen von unserer Seite gleich umgangen werden kann.

------------------
Gruß Dirk

Im großen Garten der Geometrie kann sich jeder nach seinem Geschmack einen Strauß pflücken.
(David Hilbert)

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Hohenöcker
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur



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Beiträge: 2386
Registriert: 07.12.2005

Inventor 2023
Ich mag beide Arten von Musik:
Country und Western!
S-Fanclub

erstellt am: 14. Jul. 2009 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ongele 10 Unities + Antwort hilfreich

Also ich mach das immer so:
Arbeitsebene parallel zur Koordinatenebene tangential an die Welle legen.
Langloch zeichnen mit Linie; wenn Du am Ende der Linie die linke Maustaste festhältst, bekommst Du einen Tangentialbogen.
Symmetrisch zur Achse machen und vollständig bemaßen; vielleicht musst Du auch noch an ein, zwei Stellen die Bögen tangential zu den Linien machen.
Auf gewünschte Tiefe wegextrudieren, fertig.
Alternativ kannst Du auch die Arbeitsebene in Höhe des Nutgrundes legen und nach oben wegextrudieren.
Wenn Du stattdessen voll extrudierst, hast Du Welle samt Passfeder aus einem Stück.
Alles klar?

------------------
Gert Dieter 

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Ongele
Mitglied
CNC-Schleifer

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Beiträge: 2
Registriert: 14.07.2009

erstellt am: 22. Jul. 2009 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
erst einmal danke für eure Antworten,sorry das es so lange gedauert hatte.
Ich musste die Kontur nur noch zusammenfügen danch klappte es einwandfrei.

CUSee You Andreas

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