Zitat:
Original erstellt von Pelikan:
... Wie kann ich ein Gelenk vergeben, unter Beibehaltung der Räumlichen Lage der Bauteile? ...
Auch ich bin eher ein Freund der manuellen Erstellung der Gelenke, da man so den Mechanismus besser durchdenken und planvoller vorgehen kann.
Das Prinzip der Gelenke ist aber nun einmal, dass die Koordinatensysteme der Glenkhälften zu Deckung gebracht werden. In den Gelenkeigenschaften kann dann die Startbedingung für jeden Freiheitsgrad festgelegt werden. Oder man zieht sich die Bauteile mittels "Mauskraft" an die richtige Stelle, wenn keine definierten Werte notwendig sind.
Ist keine für die Gelenkdefinition geeignte Körper- oder Flächengeometrie vorhanden, könne auch Hilfsgeometrien, wie Konstruktionsflächen, Arbeitselemente oder Skizzen, verwendet werden.
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Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH
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