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Autor Thema:  Abwicklung Kegel im Blechmodus (7097 mal gelesen)
sconi
Mitglied



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Beiträge: 27
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Autodesk Inventor Professional 2014

erstellt am: 14. Mai. 2009 14:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


schieferKegel2.jpg

 
Hallo,

versuche grad ein paar Übungen für meinen Auszubildenden in Inventor vorzubereiten.
Dabei geht es um Abwicklungen, Durchdringungen und Schnitte.

Von der angehängten Datei soll eine Abwicklung per Hand erstellt werden. Ich hab nun
versucht das vorher in Inventor zu verwirklichen. Hab aber keine Idee wie. Ich muss noch dazu
sagen, dass ich im Blechmodus sehr wenig arbeite, und mich deshalb mit dessen Umgang nicht
besonders gut auskenne.


Für Hilfe wäre ich echt dankbar.

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StefanTX
Mitglied
Malerhäuptling


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Beiträge: 199
Registriert: 31.01.2008

erstellt am: 14. Mai. 2009 14:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sconi 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

das schon durchgelesen? oder das hier?

Mir hat's auf alle Fälle geholfen

------------------
Viele Grüße
Stefan

--------------------------------------------------

gut dass ich nicht so bin wie andere

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 14. Mai. 2009 14:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sconi 10 Unities + Antwort hilfreich

So einfach geht das mit dem Blechmodul nicht, da Materialverformunmgen bei diesem Teil notwendig sind.

IV2010 hat das eine Erweiterung, aber ob die damit klarkommt weiß ich nicht.

Ansonsten suche mal nach "Übergang rund eckig". 

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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StefanTX
Mitglied
Malerhäuptling


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Beiträge: 199
Registriert: 31.01.2008

erstellt am: 14. Mai. 2009 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sconi 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Charly Setter:
So einfach geht das mit dem Blechmodul nicht, da Materialverformunmgen bei diesem Teil notwendig sind.

Oh ja, da hab ich was übersehen, bei mir war's ja auch nur ein Trichter 

------------------
Viele Grüße
Stefan

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Andreas Gawin
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Blechschlosser Metallbauermeister



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Beiträge: 3616
Registriert: 24.02.2006

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AutoCad Mechanical 2023/2024
FARO S70
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erstellt am: 14. Mai. 2009 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sconi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Wenn Du viel Zeit hast, lies Dir das hier mal durch.

Wobei einschränkend gesagt werden muss, dass Inventor vor Version 2010 solcherlei Bauteile relativ viel Arbeit gemacht haben.

Gruss Andreas

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sconi
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Beiträge: 27
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Autodesk Inventor Professional 2014

erstellt am: 14. Mai. 2009 16:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für eure Hilfe, werde mir die Links mal angucken.
Aber morgen bekomme ich hier Inventor 10 installiert. Damit funktioniert es dann, ja?

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Little_Devil
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erstellt am: 14. Mai. 2009 16:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sconi 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Aber morgen bekomme ich hier Inventor 10 installiert

Das wage ich zu bezweifeln IV 10 wären einige Schritte zurück.
Wenn dann IV2010 oder?

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sconi
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Beiträge: 27
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Autodesk Inventor Professional 2014

erstellt am: 14. Mai. 2009 16:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja. das mein ich natürlich. 

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Andreas Gawin
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Blechschlosser Metallbauermeister



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Beiträge: 3616
Registriert: 24.02.2006

erstellt am: 14. Mai. 2009 16:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sconi 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von sconi:
Danke für eure Hilfe, werde mir die Links mal angucken.
Aber morgen bekomme ich hier Inventor 2010 installiert. Damit funktioniert es dann, ja?

Ja,  IV 2010 mit dem Befehl "erhabene Lasche"

Gruss Andreas

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sconi
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Beiträge: 27
Registriert: 25.07.2006

Autodesk Inventor Professional 2014

erstellt am: 15. Mai. 2009 15:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Schönen Dank für Eure/Ihre Hilfe.

Mit "erhabene Lasche" hat es heute auf Anhieb funktioniert.
Man darf den Kegel nur nicht ganz spitz zulaufen lassen, sondern
muss ihn oben mit einem klitzekleinen Kreis enden lassen.

Anschließend kann man den Kegel dann über den Befehl "Auftrennung"
an einer Stelle aufschneiden und somit abwickeln.


P.S. Funktioniert bei wem anders auch das "M" für Kreis nicht,
obwohl es eingestellt ist? Alle anderen Befehle funtionieren.

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