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Autor Thema:  auf Übergeoordnete Assemblys referenzieren (253 mal gelesen)
rspecht
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erstellt am: 03. Mai. 2009 21:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe hier einen Aufbau, aus mehren Teilen. Nun möchte ich ein Gitterrohrrahmen drumherum bauen. Dazu habe ich in den Aufbau ein Weldment eingefügt. Wie referenziere ich nun auf Bauteile in dem übergeordneten Assembly?

LG Raphael

------------------
Glücklich ist der, welcher in der Hölle weilt, denn ihn den Spott auf Erden nicht ereilt.

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freierfall
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erstellt am: 03. Mai. 2009 21:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rspecht 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Abend Raphael,

was ist ein Weldment? Ist das was neues von IV2010?

herzliche Grüsse

Sascha Fleischer

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rspecht
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erstellt am: 03. Mai. 2009 22:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


weldment.jpg

 
Ich habe die engl. 09er Version.
Ein Schweiss-aufbau oder so  


PS: ist auch eine IAM File, anbei ein Screenshot der Browser Bar.
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[Diese Nachricht wurde von rspecht am 03. Mai. 2009 editiert.]

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freierfall
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erstellt am: 03. Mai. 2009 22:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rspecht 10 Unities + Antwort hilfreich

Entschuldige ich kann gerade nur kurz antworten. Wenn du dich mit Master/Skelett Technik auskennst, dann kannst du mittels zweimaliger AK (abgeleiteter Komponente) dir die Referenzen ziehen, aber es kann sehr schnell langsam und zäh werden.

Dazu braucht es aber keine Schweissbaugruppe, da geht es nur um Schweissnähte wenn man es wirklich braucht.

Mehr geht leider gerade nicht, Andreas hat zum Master ein sehr gute Einführung geschrieben.

herzliche Grüsse

Sascha Fleischer

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lbcad
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erstellt am: 04. Mai. 2009 08:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rspecht 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von freierfall:
... dann kannst du mittels zweimaliger AK (abgeleiteter Komponente) dir die Referenzen ziehen, aber es kann sehr schnell langsam und zäh werden ...

Das kann man sich dann so vorstellen wie einen großen Elektronenbescheunigerring - nur dass hier eben Informationen umlaufen.
Wenn die dann oft genug umgelaufen sind und dann auch schon genügend Fahrt aufgenommen haben, dann werden sie aus der Bahn geschmissen und kommen dann, wenn Du glück hast, an. Damit erklärt sich dann auch das langsam und zäh .

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Gruß Lothar

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