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Autor Thema:  iFeature mehrfach verwenden (251 mal gelesen)
Violett
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erstellt am: 15. Apr. 2009 12:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hiho

Ich bin ganz neu... und hätte mal ne Frage.

Ich arbeite in einem Maschinenbauunternehmen und arbeite fast nur mit AL Profilen. Heute morgen habe ich mir ein nette iFeature für Langlöcher geschrieben, welches ich einfach "nur" auf einen Punkt oder Projezierten Punkt setzten muss, dann noch schnell Horizontal oder vertikal, Nutlänge, Breite, Tiefe und fertig. *g*

Nur eines nerft mich jetzt und ich weiß ned wie ich das machen kann.

Und zwar, wie sage ich meinem iFeature das es mehrere Projezierte Punkte welche nicht den gleichen abstand zueinnander haben das dort das gleiche Langloch rein soll ohne immer wieder und immer wieder "iFeature einfügen" machen zu müssen.
Kann ich den iFeature das so beibringen wie beim Bohrassistenten, wo ich einfach x beliebig viele Punkte anklicke egal wo die sind und welchen Abstand die haben??

Danke schonmal im vorraus

Violett

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Little_Devil
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erstellt am: 15. Apr. 2009 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Violett 10 Unities + Antwort hilfreich

Also ich zeichne meine Langlöcher von Hand, denn wenn Du eh erst nen Punkt setzen mußt und noch Hori und Vertikal setzen mußt ist es nicht wirklich schneller.
Bei gleichem Abstand, verwende ich den Musterbefehl, geht das bei iFeature nicht?

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muellc
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erstellt am: 15. Apr. 2009 13:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Violett 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Violett,

erst mal herzlch willkommen hier im WBF.

Was du suchst funktioniert mit dem Befehl Stanzwerkzeug, den es allerdings IMHO nur in der Blechumgebung gibt.

------------------
Gruß, Gandhi
Zuerst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
CAD-RPG - Anleitungen IVNGWC

[Diese Nachricht wurde von muellc am 15. Apr. 2009 editiert.]

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Violett
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erstellt am: 15. Apr. 2009 13:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

nenenenene

Ich Habe z.b. einen Winkel und auf den winkel kommt eine Gleitleiste welche schon löcher hat. ergo ich mache eine Skitze auf den winkel projeziere meine 100 punkte und mach dann iFeature Langloch punktgesteuert.

Selbst mit der auswahl Hori und verti bin ich min doppelt so schnell wie du mit dem zeichnen und wenn immer von loch zu loch ein anderer abstand ist kannst du auch keine anordnung machen.

deswegen will ich ja einfach nur wissen bzw wenn es geht wie, ob man einem iFeature die möglichkeit geben kann mehrere punkte auszuwählen.

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Violett
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erstellt am: 15. Apr. 2009 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

1. Danke

2. Violett nict Vialett  

3. dachte ich mir das schon bzw den befehl kenne ich aber geht das prinzibiell nicht mit iFeature?? hätte da mehrere anwendungen für als ein iFeature mehrfach anzuwenden??

*g* Vio

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Violett
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erstellt am: 15. Apr. 2009 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

und BTWBy the way (So nebenbei bemerkt) Little devil

Mit meinem iFeature kann ich mit der angebe des mittelpunkt der Nut eine beliebig lange breite und tiefe Nut erzeugen und bei wunsch auch noch 37,28° von der horizontalen laufen lassen.

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Little_Devil
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Und das kannst Du mit der Skizze nicht????

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Violett
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erstellt am: 15. Apr. 2009 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich kann das mit der Skizze auch nur finde ich iFeature komfortabler 

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Little_Devil
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Dann setz Deine iFeatures einzeln, dann hast Du Dein Problem gelöst, wenn es nicht anders geht.
Anscheinend steht keiner vor dem Problem

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Violett
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erstellt am: 15. Apr. 2009 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

jo habe ich auch gemacht

habe ja nach einer möglichkeit gesucht es noch schneller zu machen.

Greetz Violett

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