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Autor Thema:  Prägung auf runden Teilen (4039 mal gelesen)
arnie24
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erstellt am: 04. Dez. 2008 16:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

juten tag; 
ich versuche gerade die schwenkbewegung eines hydraulischen schwenkzylinders auf eine externe lösung zu übertragen. soll heißen der zylinder verfährt nur linear und die schwenkbewegung wird über eine kulisse ausserhalb realisiert, die von der kolbenstange abgefahren wird. 

So nun möchte ich die kulisse für die schwenkbewegung auf einen innendurchmessers eines rohres erzeugen. ich zeichne ganz normal auf meine arbeitsebene die kontur und möchte diese durch prägung auf den innendurchmesser extrudieren. klappt auch alles ganz wunderbar, wenn da nich ein kleiner fehler wäre. beim prägen zieht inventor die kontur nicht gerade durchswerkstück um das rohr. sondern iventor extrudiert den spaß von innen nach aussen konisch, d.h. innen hab ich den wert den ich möchte aber aussen ist es dann größer. 

Kann mir da jemand ne lösung nennen oder vielleicht sogar wie sowas in inventor noch anders zu realiseren ist?!???? 

wäre super!!!

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Little_Devil
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erstellt am: 04. Dez. 2008 16:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für arnie24 10 Unities + Antwort hilfreich

Bin mir nicht ganz sicher aber auf gewölbten Flächen funktionieren nur Aufkleber.
Schmeiß mal die Suche an, gab schon einiges dazu

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Little_Devil
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erstellt am: 04. Dez. 2008 16:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für arnie24 10 Unities + Antwort hilfreich

nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
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erstellt am: 04. Dez. 2008 18:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für arnie24 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi arnie!
Wenn es ein Rohr ist, dann wird bei aktivierter Option "auf Fläche aufbringen" gewickelt.
Wenn Du das nicht willst, mußt Du nur den Haken im Feature rausnehmen.

BTW: Hat man Dir auch die F1-Taste geklaut? 

------------------

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Michael Puschner
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Beiträge: 13003
Registriert: 29.08.2003

Toshiba Encore mit MS Office

Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben.
(Michael Anton)

erstellt am: 04. Dez. 2008 18:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für arnie24 10 Unities + Antwort hilfreich

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Zitat:
Original erstellt von arnie24:
... iventor extrudiert den spaß von innen nach aussen konisch, d.h. innen hab ich den wert den ich möchte aber aussen ist es dann größer. ...

So ist die Funktion Prägung halt definiert. Es geht aber auch so, wie erwartet. Hierzu habe ich mal diesen Thread herausgesucht. Da sind mehrere Ansätze für verschiedene IV-Versionen erklärt, denn der Thread geht über 3 1/2 Jahre.

Aber Achtung: Mehrseitige Threads werden in diesem Forum umgekehrt dargestellt und müssen von hinten nach vorne gelesen werden.

------------------
Michael Puschner
Autodesk Inventor Certified Expert
Scholle und Partner GmbH

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arnie24
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Techniker

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Beiträge: 7
Registriert: 04.12.2008

erstellt am: 28. Apr. 2009 00:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hab das auch schon im oben genannten thread geschrieben

Mahlzeit;
ich hab nen Problem mit der Nut. Und zwar habe ich eine Welle mit Nut, darüber wird ein Rohr gestülpt, welches fixiert ist. Die Welle soll nun, durch einen Stift der in dem Rohr ist, über die besagte Nut eine Schwenkbewegung ausführen. Ich würde den Spaß gerne animieren, aber bekomme das so nicht hin. Habe an den Bauteilen Kontaktsatz gesetzt, so das der Stift in der Nut ist und nun 2 Arbeitsebenen gesetzt. 1x mittig am Stift und die andere in gewissem Abstand, von Boden der Welle bis zur Nut. Diese beiden habe ich dann per Abhängigkeit aufeinander gelegt und versucht sie per Abhängigkeiten animieren zu animieren. Hab gehofft das die Welle durch den Kontaktsatz die Schwenkbewegung mitmacht, jedoch fährt die Welle nur auf und ab.

Hat da jemand nen Tipp oder ne Lösung, wie man das ganze lösen könnte?

PS: Arbeite mit IV 11!

Danke im Voraus

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Little_Devil
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Technische Zeichnerin


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erstellt am: 28. Apr. 2009 07:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für arnie24 10 Unities + Antwort hilfreich

1. Du solltest mit einem neuen Themenbereich kein altes Thema wecken, denn Die Überschrift paßt überhaupt nicht mehr zu dem was Du jetzt wissen möchtest.

2. vom rein logischen her fehlt Dir eine Winkelabhängigkeit, das er schwenken kann, Oder?

Ein Bild sagt mehr als tausend Worte.

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