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Autor Thema:  Erstansicht nachträglich drehen (586 mal gelesen)
medve
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Beiträge: 66
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erstellt am: 21. Nov. 2008 11:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wenn ich eine Erstansicht platziert habe, vorher durch Ausrichten + Drehen. Und jetzt möchte aber noch ein Grad weiterdrehen, wie funktioniert es?
Ich habe alles bemaßt und möchte nicht neu anfangen.

danke für die Antworten im voraus.

bye

medve

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Jean Jaques Gelee
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Maschinenbautechniker


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WIN7 Prof 64Bit, 6GB RAM
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erstellt am: 21. Nov. 2008 11:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für medve 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Medve,

auf Ansicht mit RMK, Drehen, anstatt Kante Winkel wählen, Winkel angeben. Das war´s.

Gruß Udo

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Fyodor
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Dipl.-Ing.(FH) Maschinenbau



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NVISIA Quadro RTX4000
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erstellt am: 21. Nov. 2008 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für medve 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von medve:
Ich habe alles bemaßt und möchte nicht neu anfangen.

Dann funktioniert es leider nicht mehr.

------------------
Cheers,
    Jochen

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Jean Jaques Gelee
Mitglied
Maschinenbautechniker


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NVidia Quadro FX1800, SpaceNavigator

erstellt am: 21. Nov. 2008 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für medve 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Dann funktioniert es leider nicht mehr.

Das ist leider richtig. Ein Großteil der Bemaßungen sind dann Schrott.
Ob es da eine Möglichkeit gibt, diese neu auszurichten, weiss ich nicht. Kein Erfahrungswert in dieser Richtung vorhanden.....

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medve
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Beiträge: 66
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erstellt am: 21. Nov. 2008 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

leider es geht mit RMK nicht, denn drehen ist nicht aktivirbar. 

was anderes?

danke im voraus

medve

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Little_Devil
Mitglied
Technische Zeichnerin


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Beiträge: 1412
Registriert: 25.04.2003

IV 2023
Radeon (TM) Pro WX 5100
Dell Precision 5820 Tower
Intel Xenon CPU @3,7 GHz
32 GB RAM
64 Bit

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sobald weiter Ansichten an Deiner 1. Ansicht hängen und bemaßt sind, kannst Du es eigentlich im IV vergessen!
Höchstens dwg Export aber das hilft Dir im IV nicht weiter

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nightsta1k3r
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
plaudern



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Beiträge: 11223
Registriert: 25.02.2004

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erstellt am: 21. Nov. 2008 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für medve 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von medve:
leider es geht mit RMK nicht, denn drehen ist nicht aktivirbar.  :(

Wahrscheinlich schon Schnitte, Details oder Ausbrueche von dieser Erstansicht erstellt, oder?

------------------

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medve
Mitglied



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Beiträge: 66
Registriert: 14.09.2007

erstellt am: 21. Nov. 2008 12:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja das stimmt, ich habe einen Schnitt erstellt 

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