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Autor Thema:  Eigenes Material generieren (8687 mal gelesen)
Lila Kartoffeln
Mitglied
Maschinenbauingenieur

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Beiträge: 1
Registriert: 14.08.2008

erstellt am: 14. Aug. 2008 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

leider komme ich bei einer Sache in Inventor 11 nicht weiter. Ich möchte für die Materialdatenbank der iProperties ein neues Material erstellen. Leider funktioniert es weder auf dem Weg über den Stileditor, noch über die Materialdatenbank (in die ich nicht mal rein komme).

Vielleicht kann mir hier jemand helfen.

------------------
Geht ned gibts ned!

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SEHER
Mitglied
Systemanalytiker


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Beiträge: 1203
Registriert: 13.03.2001

Inventor 2 bis 2022
häufig wechselnder Rechnerverkehr

erstellt am: 14. Aug. 2008 16:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lila Kartoffeln 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

willkommen im WBF!

Format/Stil-Editor/Material.

Dann auf das + von dem Material und anschliessend ein Material im linken Fenster anclicken.

Jetzt kann man den Schalter "Neu"  aktivieren.

Viel Glück

------------------
Gruß
SEHER
www.inventor-tools.de

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muellc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
ICT Specialist



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Beiträge: 3501
Registriert: 30.11.2006

Inventor 2017.4.12 64 bit
Windows 10 Enterprise 64 bit
3DEXPERIENCE R2016x
--------------------
HP Z-Book 15 G4
32 Gig Ram
NVIDIA Quadro M2200
2x HP E243i

erstellt am: 14. Aug. 2008 19:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lila Kartoffeln 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lila Kartoffeln,

erst mal auch Herzlich wilkommen. 

Enn du das Material für alle deine Bauteile verwenden willst musst du folgendes beachten:

Sorge dafür, das in deiner Projektdatei beim Eintrag Stilbibliothek verwenden "ja" steht.

Dann gehst du vor wie von seher beschrieben.

Deanach musst du noch über Format --> "Stile in Stilbibliothek speichern" dein neues Material der Stilbib hinzufügen

------------------
Gruß, Gandhi
Zuerst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du.
Siegen spielt

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caxmanfred0815
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 78
Registriert: 05.10.2006

erstellt am: 08. Okt. 2008 11:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lila Kartoffeln 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

und wie bekomme ich das Material wieder aus der Stilbibliothek raus (löschen) ?

Vielen Dank für die Hilfe !

Mampfred

[Diese Nachricht wurde von caxmanfred0815 am 08. Okt. 2008 editiert.]

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olchi2008
Mitglied
Techniker

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Beiträge: 8
Registriert: 19.06.2008

HiCAD next

erstellt am: 08. Okt. 2008 12:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lila Kartoffeln 10 Unities + Antwort hilfreich

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