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Autor
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Thema: Achse in Langlochmitte erstellen (1728 mal gelesen)
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Andreas01 Mitglied Dipl.-Ing.(FH) Konstrukteur
Beiträge: 232 Registriert: 05.08.2004 Inventor 2022 i7 32 GB RAM Quatro FX 4000 WIN10-64bit
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erstellt am: 26. Jun. 2008 12:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Forum, habe einen einfachen weg gefunden eine Achse bzw. Punk in Langlochmitte zu erstellen, braucht man schon mal. Siehe dazu die beiden Videos. Gruß Andreas [109] Funktioniert ab IV2008 * [/109] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Lucian Vaida Moderator Dipl.-Ing. / Konstruktion
Beiträge: 3823 Registriert: 14.11.2002 Inventor 2024.2 Windows 11 Pro 23H2 DELL 7760
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erstellt am: 26. Jun. 2008 13:30 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Andreas01
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Big-Biker Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur Sondermaschinen
Beiträge: 2588 Registriert: 14.10.2004 INV Prof. 2018 Fujitsu Celsius, 32 Gb Ram AMD Fire Pro W5100 SpaceNavigator, HP ZBook G3
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erstellt am: 26. Jun. 2008 13:49 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Andreas01
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muellc Ehrenmitglied V.I.P. h.c. ICT Specialist
Beiträge: 3501 Registriert: 30.11.2006 Inventor 2017.4.12 64 bit Windows 10 Enterprise 64 bit 3DEXPERIENCE R2016x -------------------- HP Z-Book 15 G4 32 Gig Ram NVIDIA Quadro M2200 2x HP E243i
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erstellt am: 26. Jun. 2008 14:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Andreas01
Hallo Andreas, oder du machst deine Langlöcher wie ich mit einem I-Feature in dem ein Punkt/Mittelpunkt platziert ist. Dann kannst du recht einfach Arbeitspunkte / -achsen auf diesen Punkt erstellen. ------------------ Gruß, Gandhi Zuerst ignorieren sie dich, dann lachen sie über dich, dann bekämpfen sie dich und dann gewinnst du. Siegen spielt Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Andreas01 Mitglied Dipl.-Ing.(FH) Konstrukteur
Beiträge: 232 Registriert: 05.08.2004 Inventor 2022 i7 32 GB RAM Quatro FX 4000 WIN10-64bit
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erstellt am: 26. Jun. 2008 15:08 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
eigentlich geht’s darum, wenn Du Produktteile hast und Du braucht die Mitte des Langlochs um z.B. in deinem Bauteil ein Stift zu setzen. Mit der Funktion kann man schnell die Mitte ermitteln. Gruß Andreas
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Michael Puschner Moderator Rentner
Beiträge: 13003 Registriert: 29.08.2003 Toshiba Encore mit MS Office Ein Programm sollte nicht nur Hand und Fuß, sondern auch Herz und Hirn haben. (Michael Anton)
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erstellt am: 27. Jun. 2008 23:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Andreas01
Zitat: Original erstellt von Andreas01: ... Mit der Funktion kann man schnell die Mitte ermitteln. ...
Dafür wurde diese Funktion ja auch implementiert. Die Achse im Langloch ist ein gutes Beispiel dafür. Danke für das Aufzeigen dieses Tipps! ... und 10 Üe für die Mühe! ------------------ Michael Puschner Autodesk Inventor Certified Expert Scholle und Partner GmbH Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
thomas109 Moderator Dompteur
Beiträge: 9350 Registriert: 19.03.2002 Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30; IV 4 - 2009 RIP, aktiv 2010 - 2023 produktiv AIS2023.3 +PartSolutions / ECTR AICE .
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erstellt am: 28. Jun. 2008 21:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Andreas01
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